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       <title>金电下载站 - 动作射击</title>
       <link>http://www.jdxz.com/</link>
       <description>动作射击</description>
       <language>zh-cn</language>
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       <copyright>Copyright 2001-2004 www.jdxz.net, All Rights Reserved</copyright>
       <pubDate>2011-6-7 11:46:37</pubDate>
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           <title>[动作射击]甘蔗潜艇大战 1.0简体中文绿色免费版.rar</title>
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           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2011-5-14 0:08:08</pubDate>
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           <description>&lt;P&gt;&lt;FONT size=2&gt;《甘蔗潜艇大战单机版》是甘蔗网原创开发的一款q版射击类游戏。可爱的游戏画面，梦幻的深海场景、激动的背景音乐带给你全新的游戏感受。在游戏里中您可以使用深海炸弹和各类型的道具进行游戏，方便快捷的键盘操作，让你感受到刺激、惊险的游戏体验。&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;</description>
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           <title>[动作射击]对战打转块 1.0英文绿色免费版.rar</title>
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           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2010-11-25 0:08:08</pubDate>
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           <description>&lt;P&gt;&lt;FONT size=2&gt;又是打转块！不过这次重点在于对战。对战双方位于屏幕上下两端，以比赛后所得的分数决胜。你可以单人与电脑对战，也可以在同一台电脑上与他人或是上网对战。高难度下的电脑非常具有挑战性&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;</description>
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           <title>[动作射击]表情大战 1.0英文绿色免费版.rar</title>
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           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2010-10-2 8:08:08</pubDate>
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           <description>有趣的2D动作射击游戏，你要操控一个快乐的笑脸在不快乐脸的领地上不断前进，击败不快乐的脸，解放这个地方的诅咒，一场奇妙的战斗和冒险在等待着你.游戏的画面风格独特，主角和敌人都是不同的表情，很有拟人化效果，游戏中的场景地图非常庞大，仿佛迷宫般的道路和各种机关设施让游戏的画面显得精彩丰富。游戏为其独特的主题配置了相应的音乐效果，将游戏的节奏和动作效果很好的表现了出来。游戏采用键盘+鼠标进行控制，在移动中可以进行射击，还有多种不同的武器可以选择切换，动作、射击和过关等众多元素结合在一起，关卡场景变化多样，充满了新奇和趣味。 游戏中不仅有高速爽快的动作闯关，还可以选择不同的武器进行射击，战斗场面混乱刺激。在操作上体现了高速和动作惯性感，在细微控制方便表现的还是不错的。这是一款风格比较独特的游戏，进入游戏会让你感到不同的玩法体验。虽然在画面表现上不算特别的华丽，不过还是具有一定的可玩性的。</description>
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           <title>[动作射击]坦克舰队 1.0鸾霄汉化绿色版.rar</title>
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           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2010-10-1 0:08:08</pubDate>
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           <description>&lt;P&gt;&lt;FONT size=2&gt;&lt;FONT size=2&gt;坦克舰队是ENKORD公司开发的一款坦克游戏，它比起传统的坦克游戏有很多优点&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;</description>
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           <title>[动作射击]击落战机小游戏 1.0简体中文绿色免费版.rar</title>
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           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2010-5-29 19:50:16</pubDate>
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           <description>&lt;P&gt;&lt;FONT size=2&gt;敌人的战机即将抵达我方的基地，优秀的高射炮手们赶快拿起你手中的武器，瞄准敌军的战机将它们一个个击落吧！游戏中要注意的是敌人的战机非常狡猾只要躲进云层中你的攻击就无效了，因此一定要在它们进入云层以前将他们消灭&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;</description>
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           <title>[动作射击]星际管家(星际争霸2插件) 3.2简体中文绿色免费版.rar</title>
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           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2010-4-22 22:34:40</pubDate>
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           <description>&lt;DIV class=text-content&gt;&lt;FONT size=2&gt;星际管家 v3.0 发布日期 2010年4月10日凌晨2点&lt;BR&gt;-单机游戏支持速度任意调功能&lt;BR&gt;-单机游戏支持农民任意造功能&lt;BR&gt;-录像支持拖拉到界面浏览操作&lt;BR&gt;-地图支持拖拉到界面浏览操作&lt;BR&gt;-支持0.10版本SC2的舞弊，支持0.10版本的SC2录像回放&lt;BR&gt;-支持AI自动更新&lt;BR&gt;-支持游戏中的快捷键对换功能&lt;BR&gt;-新增的IAI 2.2 标准版和作弊版本，AI支持达到46种&lt;BR&gt;-修改了无界面关联播放录像时候，不能自动下载地图的问题&lt;/FONT&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
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           <title>[动作射击]半影序曲 1.rar</title>
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           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2010-2-3 19:16:15</pubDate>
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           <description>瑞典开发商Frictional公司开发的一款惊骇恐惧的动作冒险游戏《Penumbra:Overture》，在前不久与英国的独立出版商Lexicon Entertainment签下了出版协议，游戏已决定于明年的春季发行，游戏剧情以家庭历史为架构，整个故事情节充分结合了神秘现象与恐怖要素，以先进的物理引擎和图形特效为特色，游戏将分为三部曲系列，《Penumbra:Overture》将作为该系列的的第一个章节。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 象所有美梦一样，菲利普（Philip）一开始就觉得这个梦是真实的——他的母亲死了，甚至于他母亲的葬礼究竟是什么样子，菲利普除了不断忘记的感觉，已经不记得什么；额。直到有一天，母亲去世后的两个星期，他接到一封死人的来信，这封来自于菲利普的父亲给他的信件，却让菲利普感到诧异，在菲利普出生之前，他的父亲就离开人世，在信中，他的父亲告诉菲利普取回一个保险箱，并将保险箱中的一本书烧毁，对于父亲的来信，菲利普非常惊讶，如果他的背后留下的部分只是人性的话，这才是他最害怕的！不过，他取回了保险箱，却没有听从父亲的话烧毁箱中的书记，反而打开书籍仔细的阅读，现在，他打开了来自于坟墓的门，菲利普寻找着他父亲所留下的一些线索，哪怕能找到一点蛛丝马迹都好，所有他父亲留下的线索似乎都指向了一个地方－格陵兰岛（Greenland），为了搞清楚已经故去的父亲的来信究竟是怎么一回事，经过左思右想，菲利普离开了象征着人类文明的标志，决定朝向格陵兰岛出发，去找寻他父亲信件中曾提及到的遗留下的笔记。如今的菲利普迫切的需要你的帮助，抵达格陵兰岛的菲利普在一场暴风雪中迷了路，就在他几近疲惫狂乱，体温开始不断下降，即将面临死亡之际，他发现了积雪之下有一个奇怪的金属舱口盖，从外表看进去，里面似乎是一个冰冻的荒原，在往里的内部或许隐藏着更加深奥，无法估量和更难预测的事情，但此时的菲利普义务处可去，为了破解父亲留下的谜题，为了解开家庭历史的过去所茫然未知的谜题，菲利普决定迈向未知数的荒原。游戏一开始就是菲利普打开金属舱盖进入的画面，紧接着玩家就要推测该如何继续无可预知的未来了，弄清到底是怎么回事只是游戏设计环境的一部分，更多的场景和区域将伴随着剧情的发展，以及玩家仔细的探索来发掘。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 《Penumbra:Overture》是一款第一人称动作冒险游戏，游戏的重心主要集中在故事情节、冒险和谜题等等，而不是采用暴力、血腥的方式来追求恐惧、惊悚骇人的效果。制作小组非常巧妙的利用剧情引导菲利普搜寻线索，解谜过去。游戏中的个性特征更多的的模仿了《寂静岭》（Silent Hill）系列和《生化危机》（Resident Evil）系列，但在武器道具的设定上却没有借鉴这两作丰富的武器系统，或许是凭借攻击外型恐怖的怪物所营造出来的血腥恐怖氛围并不是此款游戏所希望的，毕竟在现下大多数以怪异诡谲的怪物形象来谋求惊悚效果已经没有任何新奇，而单靠剧情、人物内心深处的心理观感来表现得情绪舒张带动恐怖气氛才是上策，因此，在《Penumbra:Overture》中玩家从本质上而言是没有任何武器的，因为游戏所提供给玩家的武器大多都是没有多大威力，甚至于不能拯救自己的，所以说他们唯一的武器就是自身的机制和谋略。换句话说，不同于一般的战斗系统，用鼠标操作的互殴战斗系统更能增加混战中的真实性，而游戏中强调的对敌人之间的对抗不是以强力为准则，在大多数情况下，除非形势逼不得已，玩家更多的的是善用自己的智慧而非武器或肌肉，尽可能的通过各种协调，互动来对付敌人，同样的，敌人也会充分调动AI，大家一起来狩猎玩家、或是恐吓玩家等等。另外在游戏冒险过程中，隐匿行动也是玩家确保安全的一个重要手段，隐匿行动可以让玩家避免与敌人直接碰面的局面，免除了与敌人的正面交锋，玩家便可顺利穿越敌人驻守的某些场景。此外最为关键的便是环境地形的利用，诸如：在敌人聚集的一个房间外，玩家可以丢石头敲击大门，发出的声响可以引敌人出来，玩家还可以躲藏在壁橱当中，设置一些圈套、出其不意的将敌人击昏、或是以障碍物阻塞大门等等，玩家可借助于这些引开敌人而通过或逃脱。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;作为一款生存惊骇游戏，我们不难从现已公布的游戏截图、演示视频和试玩版中看出，制作小组极力的想摆脱经典惊悚冒险游戏《寂静岭》系列和《生化危机》系列所带来的影响，制作小组尝试着用另一种行动方式来表现恐怖惊骇，这就是我们上面所介绍的“没有武器的恐惧”，除了隐匿行动来摆脱敌人带来的威胁而获取生存的机会外。另外一件制造恐惧的道具便是－谜题，这些谜题都是基于物理学和逻辑推理的，玩家可以用许多不同的方法或手段去解决，虽然所游戏中迷题的难度并不大，类似于一些将四个硬币按照正确的顺序摆放才能开启一扇门等等的谜题，但却与游戏剧情很好的结合在一起，这也是制作小组希望能为游戏中发生的所有事件提供一些意义和故事的想法。游戏更多强调玩家探险，一个真正如入游戏剧情的玩家，能在游戏冒险世界中发现许多有趣的东西。不过，这些有趣的元素并不包括任何可以与你直接交谈的NPC，玩家更多的倾注对象是笔记和书本，通过记录下你的冒险经历，玩家可以检查不同的环境，学习更多的知识。为了配合剧情恐惧来自内心，而非来自外在的恐惧怪物，游戏对于人物个性的塑造也不再是典型的动作派英雄，玩家办演的菲利普是一名职业的科学家，并且从没有涉足危险领域或使用过武器，在游戏中，他的主要工具是他的思想，小心谨慎的思考调查，聪明智慧和善于创造将是他生存的机会，特别是在菲利普临近死亡的似乎开始了他的冒险。尽管游戏中 也有两眼泛绿光的狼和蜘蛛等等，但外型上也算正常。较之其他第一人称动作冒险游戏而言，《Penumbra:Overture》不仅采用了自创的全新3D引擎来创造良好的视觉感受，还设计了一个环境交互作用的先进的物理系统，游戏冒险性不再只是让玩家打开抽屉、拉动杠杆、移动物体或拾起物体等等来完成冒险，游戏更希望玩家能在高度互动的游戏世界中采用鼠标操作来完成各种各样的动作，或是探索冒险工作，像是玩家可以藉由这个系统在某些房间打开一扇门偷偷的窥视房间内的情况等等。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;游戏将为玩家提供更多可怕的探索场景，游戏场景非常庞大，更多的细节刻画将融入故事剧情，凹陷的地面、深度的挖掘、积雪的场景，还有一艘渔船等等，玩家急欲寻找的关于未知的秘密也会经由不断的探索浮出水面。各种场景不仅风格迥异，就连环境中的摆设物体都各不相同，而且这些不同的物体对于玩家阻止敌人的攻击也是非常有用的，譬如：岩石能够用来投掷敌人，大的木箱盒子能够推到阻挡敌人，甚至于还可以遮蔽光线，让敌人成为睁眼瞎子等等，这些对于处于危险境地的玩家来说，无疑是不错的逃生措施。而且没一个场景房间的设置也不是简单老套的储藏室，甚至于有的房间具有悠久的历史，玩家小心的检查不同的房间的角落和位置，能发现关于疑惑的事物。游戏中真实且恶劣的气候条件，光影效果都表现得非常出色，几乎所有的场景环境都具有即时的光影特效，明亮的阳光透过房顶的缝隙照射进来，昏昏暗暗的灯光洒在房间的每个角落，整个房间看上去显得毫无任何生气。游戏主要剧情都发生在格陵兰岛的地下世界里，虽然名字中有着“绿色的土地”之意，却毫无半点绿意可见，厚积的冰雪覆盖着整个场景，荒凉冰原似乎成了玩家探险的最好去处，进入地下设备以后，你会感觉室内场景灰暗的色调与室外的白雪皑皑形成了鲜明的对比。室内摆设非常简陋，随意撒落在地的文件、毁坏的梯子和路标等等，可以想见这个地下世界曾是某个施工场所所遗留下来的。游戏的背景音乐和音效也是中规中矩，玩家在游戏中不会听到一再被重复的相同声音，每一个声效的表达都能凸显速度和冲击的力量。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 游戏将设定为一个三部曲系列，《Penumbra:Overture》就是三部曲的第一部，游戏将会在全球发行，每一款游戏定价为19.99欧元，之所以定价有些低廉，主要原因是游戏本身的可玩时间较短，每款游戏大约仅有八小时的游戏时间，同时也希望玩家能够完整的玩到该系列的三款游戏。为了让更多低配置的玩家能享受到这款游戏，游戏不会选择支持DirectX 10，但游戏中会启动景深效果（Depth of Field）来加强游戏的真实感，以及使用远动态模糊（Motion Blur）来提升人物的加速和慢动作的视觉感受，而高配置的玩家能够体验到更多令人惊叹的视觉效果&lt;A href=&quot;HTTP://1.jdxz.net/uploadfiles/20100131/20100131192255321.jpg&quot; target=_blank&gt;&lt;/A&gt;</description>
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           <title>[动作射击]七星魔法使 中文版.rar</title>
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           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2010-2-3 19:13:29</pubDate>
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           <description>作为日本最知名的PC游戏制作公司，FALCOM的游戏在中国玩家的心目中从来都有着很高的地位，它麾下的几个著名游戏，无论是脍炙人口的英雄传说系列，还是最近期待度很高的《双星物语》在中国都有大群的拥护者。小巧可爱的Q版形象，引人入胜的情节，灵活轻巧的动作，这些都是FALCOM游戏的典型特长。《七星魔法使》这个游戏正是FALCOM的代表作之一。这款游戏是相当正统的日式RPG，游戏以魔法世界为背景，结合众多的角色、庞大的故事情节，意图带给玩者一趟丰富充实的冒险之旅。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;　　《七星魔法使》的舞台设立在一个中古世纪的魔法王国，玩者扮演一位初出茅庐的冒险者，而不断的接受新的任务，组队、练功、以及升级提高自己的能力也正是是玩家最主要的目标&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;　　开始玩这个游戏之后，玩家很快就会发现与它其它FALCOM游戏不同的地方所在--比较大的自由度，游戏采用了ARPG的通用世界观，刚开始的时候，可以按照玩家的意愿对自己控制的主角进行设计，主角并不是一个情节规定好的人物，而是由玩家自行设计，首先包含角色的姓名，还有种族设计：玩家可以从战士（FIGHTER），矮人（DWARF），巫师（WIZARD）以及精灵（ELF）四个种族之中为自己控制的角色任意选择，当然不同种族之间有着各自的优势，每个种族都有自己的特殊技能，例如战士可以有一定概率使对手物理攻击无效，可以武器提升射程，巫师有一定的抗魔属性，并且使用魔法值减半，矮人有出双倍攻击力的情况，并且又在运动中恢复hp的能力，精灵则有取得更多经验值的效果等等，至于注重魔法还是崇尚力量，抑或智勇双全攻守兼备，玩家可以根据自己的习惯，通过种族的选择充分体现。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;　　当选择完毕的时候，就象玩家所熟悉的魔法门系列一样，玩家可以根据游戏事先设定的点数调整玩家所控角色的各项初始数值，人物数值有六种属性数值，分别为STR-力量；INT-魔力；PRT-防御力；MGR-魔法抵抗力；及游戏中由于开关门和情节发生时所需要的VIT，DEX，KRM属性。对于更多的ARPG玩家来说，更大的自由度是所期望的东西，所以通过游戏初始的设置，角色初期的能力数值是由角色的种族和性别决定的，当选定主角后，可以根据玩家自己的意图玩家可以通过调整年龄增加或者减小初始游戏所提供的修正值，这里就有一个很有趣的年龄设定问题，在确定了角色的所有情况之后，玩家可以更具自己的需要或者对游戏的理解，通过对所创造角色不同方面属性的增强和削弱，从而获得自己满意的原创角色。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;　　既然主角初始设定中已经引入了年龄的概念，那么可以想象游戏中自然的加入时间的观念，角色随着年岁的增长除了人物的图像会迈入中年甚至老年外，角色的基本值也会随之增长或减少，一段时间没去检查数值后，也许会发现力拔山河的战士已变成手无缚鸡之力的老人了。此外，各角色的年龄到了蒙主宠召时，亦可制造一个新角色继承死亡角色的能力，经过能力的代代相传，不久后就可有又懂魔法战斗力超强的魔法战士。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;　　多种多样的职业是这个游戏的另一个亮点，最初的时候主角只是一个什么也不懂的农夫，而随着主角的成长，有60种职业可以根据玩家的兴趣来确定主角的不同成长路线，当然每种职业都对性别，年龄和能力等有一定的要求，比如男性是不可能做看护妇的（^ ^）,纵观几十种职业，既有佣兵，炼金术士，猎人，药剂师等传统意义上的职业，也有诸如渔夫，烧炭人，商人，医师这种平民角色，还有诸如看护妇，牧童，产婆，家政妇这种看起来很诡异的职业（一个牧童去杀敌立功？听起来似乎是童话里面的情节……），但是也许在游戏中这种事情会很轻易的成为现实。每个职业都会有自己的特点，也会有想象不到的用途……&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;游戏中同样会有组队的系统，也就是说，随着任务的不同，将会有新的伙伴加入　　玩家的阵营，组成冒险的小队一同去完成任务，小组中最多可以达到4个人之多，所以玩家也需要预留出来空位给未来的同伴。主角如果不幸死亡，也可以通过很廉价的方式复活继续未完成的任务。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;　　游戏的魔法同样自成一个系统，据王国的传说记载，世界上原来有七惑星之神，分别是木星神，太阳神，月神，水星神，金星神，火星神，木星神，分别有着各自不同的属性和特长，而魔法实际上是星球之间相互影响产生的结果，在七种星力排列组合之下共有120种魔法，这也正是《七星魔法使》这个游戏名称的得来，共分为攻击魔法，防御魔法，治愈魔法和变换魔法四大类型，而魔法的种类之丰富也基本上是同类游戏之冠了，除了流星雨，地震，光球，这种&quot;游戏通用&quot;类型魔法，还有着丰富的原创魔法想象力，例如敌军的体力吸取，巨人之手，培养细菌等等比较新奇的东西，相信喜欢庞大完备系统的游戏玩家一定会很欣赏。同一般的RPG不同的是而魔法的习得不再是随等级成长而自然学得，而需要先具有魔法物品才能施法，魔法物品之取得除了冒险中可得到外，主要是靠自己将物品带到魔法师处去附上星力，再藉由长老的鉴定而引出魔力。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;游戏中的道具方面同样也有很大的讲究，比如药材的使用，与魔法的配合，对疾病的治疗，甚至于有妊娠期间不可用的警告，相当丰富而完备&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;同样游戏中的敌人也被分成了几大属性，地象属性代表被污染的大地产生的魔物，水象属性指水中的生物，风象属性是污浊的空气中产生的怪物，火象属性则是一些具有极大破坏力和攻击性的魔物，灵象属性则是死亡的生物所演化出的邪恶，依靠七惑星之力，依靠在战斗中得到的魔法物品所组成的魔法，就可以击败敌人，赢得最后的胜利。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;　　角色战力的提升也不再只藉由战斗后取得经验而升级，还得勤加修行才可提升能力，而魔法物品的制作使用更是影响战斗成败的关键。所以只有勤奋的修行才是到达战力魔力皆强的唯一方法，因此出外战斗得到经验值才可以练出最强的战士，换句话说，这里就是练功狂的天堂啦！&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;　　《七星魔法使》基本上是依靠接任务来完成剧情的贯穿的，也许很多日式RPG的玩家并不喜欢做任务的这种感觉，实际上每个任务之间也有着相当大的区别，例如任务中常常需要提醒自己去调查画面上有甚么可疑的地方, 如墙上的小洞等.，以发现任务的关键之所在。很多关卡的情节也是妙趣横生，例如比较有意思的一关是帮天神解决问题，跟众神周旋后，带一个吟游诗人去跟维纳斯借竖琴弹给主神(宙斯吗? 忘了……)听, 这样他才告诉你他的问题(在那之前去见他会被轰下去……)原来他有一个力量强大腕轮被一个女魔法师骗走了,现在那个女魔法师力量大到连神都拿她没办法，我们就去帮忙把她收拾掉…其实有够简单! 站在角落猛发魔法就好了，可是天神竟然会拿这种小角色没辄!?这只说明了一点……我们的魔法使们还真是很厉害的，当然职业与角色的重要性也在这方面得到了很好的体现。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;　　游戏的操作充分考虑到了电脑玩家的习惯和优势，采用的是电脑上面典型ARPG的操作风格，鼠标为主，配合键盘辅助。依靠鼠标的点选可以完成绝大多数的工作，包括走，跑，跳，武器的装备，道具的使用，和菜单的呼出，当然，借助键盘的辅助功能也是必不可少的，不过这种东西也很快就可以适应，互不遮盖的菜单看起来很干净利落，对于一个完全不了解的玩家想来也能够很快上手的&lt;A href=&quot;HTTP://1.jdxz.net/uploadfiles/20100131/20100131191519322.jpg&quot; target=_blank&gt;&lt;/A&gt;&lt;A href=&quot;HTTP://1.jdxz.net/uploadfiles/20100131/20100131191538900.jpg&quot; target=_blank&gt;&lt;/A&gt;</description>
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           <title>[动作射击]坦克毁灭战 V1.2.1.rar</title>
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           <pubDate>2010-2-3 19:06:44</pubDate>
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           <description>我玩过的“坦克大战”中，最具挑战性的一个：允许您编辑你自己喜欢的梦幻般的地图。地图关数不受限制！&lt;BR&gt;十分种没有消灭敌人，小心敌人的飞机.......&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;【使用方法】&lt;BR&gt;F2键开始......F1帮助......&lt;BR&gt;SHIT+ALT+CTRL:帮助您产生威力无比的坦克&lt;A href=&quot;HTTP://1.jdxz.net/uploadfiles/20100131/20100131190802282.jpg&quot; target=_blank&gt;&lt;/A&gt;</description>
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           <title>[动作射击]魔法门 9 中文版.rar</title>
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           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2010-2-3 19:04:12</pubDate>
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           <description>这是个古老的系列，开发者以令玩家失眠自豪，玩家因游戏魅力兴奋不已。这就是欧美三大经典RPG之一，New World Computing制作的《魔法门》（Might and Magic）。 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;此类经典RPG，在其漫长的历史中，难免会出现一些退步现象。《魔法门》6、7、8代算个典型，98年6代新3D引擎带给人耳目一新的感觉，7代还是那引擎马马虎虎吧，8代继续如此玩家“愤怒”了……在介绍9代之前，给大家颗定心丸：新游戏采用Monolith公司的“Lithtech 3D”引擎，而关于这个引擎的效果如何，《异形2》就是一个例子。 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;柿子捏软的，游戏自然先拣重点说（旁：两者有何联系？）。根据现有资料，最令我欣赏的是对话系统和一个所谓的“NPC行动系统”。对话系统简单，说白了像《博德之门》那样可以记录对话；后者如果成功，将是RPG历史上一个划时代突破。这个系统能使NPC不再呆呆的站在某地等玩家来“盘问”，它们拥有自己的思想、行为甚至是自己的生活！早晨你发现NPC从床上起来，出门前往工作地点；干了一天活，下班后他跑到酒馆里喝上两杯，给枯燥的生命添加几分趣味。按制作者的说法，这还只是复杂游戏系统中沧海一粟，更多惊喜有待玩家亲身体验。 &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;故事如新闻介绍，一群海盗意外闯入在地图上没有标示的神秘小岛，那里正遭受前所未有的灾难。主角们的命运到底是联合当地6个部落共同抵抗西方侵略者，还是助纣为虐和外敌一起征服小岛？光明与黑暗，尽在玩家你一念之间。不过游戏只有4个可控制人物以及3个NPC助手，那么这“一群”海盗怎么解释？难道都壮烈牺牲了？种族略有减少，主角只能在人类、矮人、精灵和半兽人间选择（另附加选择“力量”或“魔法”偏向）。技能和魔法还是一贯的种类繁多，不过听说魔法系统有重大变革。大概是说魔法可能都属于混合型，施法者必须掌握两种或以上的技能属性才可以顺利施展1个魔法。听起来挺复杂，NWC给的解释是这样能减少无用魔法出现，也许吧。 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;庞大的世界设定是欧美RPG一大特色，《MM9》也不能例外。整个区域分为10个部分，拥有40个以上地下迷宫，外加20个主线任务、21个支线任务和26个转职任务……看的头大，同志们得准备好干粮长期抗战了。一位游戏负责人称，以往作品中迷宫重点越来越倾向于战斗，他们说这是不对的。所以呢，无聊的撕杀应该会被更多的谜题取代。难度上升后，游戏时间将在40至60小时间。&lt;A href=&quot;HTTP://1.jdxz.net/uploadfiles/20100131/20100131190535180.jpg&quot; target=_blank&gt;&lt;/A&gt;</description>
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           <title>[动作射击]变形战机 .rar</title>
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           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2010-2-3 19:01:24</pubDate>
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           <description>《变形战机》是一款移植于街机的横向卷轴飞机射击游戏。游戏有街机模式原创模式还有专挑BOOS模式。画面流畅场面火爆,游戏中有分支路线，相应地增加了耐玩度。不同于其他射击游戏的亮点是可以把敌人吸过来当护机使用，也可以当宝放掉，更可以蓄力发出强力的必杀技,值得一玩。&lt;A href=&quot;HTTP://1.jdxz.net/uploadfiles/20100131/20100131190306490.jpg&quot; target=_blank&gt;&lt;/A&gt;</description>
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           <title>[动作射击]宇宙骑士 .rar</title>
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           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2010-2-3 18:59:23</pubDate>
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           <description>联合宇宙历年X年X月，有一种神秘的宇宙怪兽侵略了地球，人们开始恐慌于那庞大怪物的无度破坏，人们对他们的进攻毫无抵御的力量，地球开始变为一片废墟。有一天，外宇宙开发基地救了一个从天上掉下来的人。那个人可以变身为身穿盔甲的战士和怪兽作战，他不记得自己是谁，却知道那种怪兽的名字――拉达姆。更奇怪的是，他所变身的样子，和领导拉达姆怪兽侵略的战士一模一样。但是无论如何，濒临死亡的人类终于抓住了一根稻草……这位可能是神派来的使者，以D-boy（dangerous boy）的身份在外宇宙开发基地留下来。 &lt;BR&gt;　　D-boy并不亲切，也不友好，对他而言，快乐甚至不是生命中的一部分。一个不同于普通人的战士，从来不向任何人诉说他的心情，却要独自承受一些自己无法接受的痛苦，是何等寂寞。每一次与拉达姆战士的战斗，仿佛是要将他拉进绝望的的深渊。D-boy到底是谁，是拥有怎样过去的人？ &lt;BR&gt;　　时间追溯到，三年前阿尔果斯号从第八空间站出发…… &lt;BR&gt;　　身为人类的向宇一家在那次宇宙探险中被卷入了宇宙种族拉达姆侵略地球的步骤中。这是一种没躯体却具有极为发达的大脑的宇宙生命体，它可以控制任何高等生物的大脑。飞船上只有一个人获救，那就是现在的D-boy，过去的向宇高野。被早先判为不合格而排除在外的父亲救出了拉达姆的战斗系统，同时获得变身为宇宙战士的力量而没有失去自我的高野，所要面对的，是残酷的现实。所有与他一样曾经被拉达姆捕获的亲人、朋友，都在思想完全被改变的情况下以敌人的身份出现了。 &lt;BR&gt;　　莫名其妙地遇见这样可怕的事情，拥有变成在其他人眼中可能是怪物的能力。如果早已经失去自我，完全被拉达姆所操纵，对个人而言，反而到是一件好事。然而事实正好想反，高野所要背负的，却是比这样痛苦几百倍的命运。什么所谓的“拯救地球”，要面对的敌人却是自己的亲人。仅仅因为“只有他才能做得到击溃拉达姆，所以就一定要他去做”，那样在任何人眼中都正常的说法，对他本人而言，却是最不公平的。也许人类会因为自己是被选中的，被挑选出来的救世主而做出牺牲，但是那样的牺牲是否真的理所当然，更况且，这世界上还有为了羡慕那个救世主的位置而拔刀相向的人。在地球的危难中，仍旧有着人为了向上爬而拼命地踩着别人的身体，也有人为了自己的利益舔着别人的伤口。 &lt;BR&gt;　　心灵已经破碎的高野象一只受伤的野兽，拼命掩饰自己的伤口，他不对任何人提起自己的过去，用失忆来搪塞别人的询问，甚至逃避所有人的关怀。没有任何朋友，也不想要任何朋友，因为不愿意让别人来承受自己的痛苦。寂寞的高野无法用现实冲淡回忆的痛苦，也无法去想象不愿意见到的未来。他只知道用异样的屏障，将自己流血的心隔离起来，置于遥远的宇宙中。他想忘记过去，忘记所爱的父亲、妹妹、兄长、以及最爱的孪生弟弟……但是，拉达姆战士的出现一次又一次地提醒着他，他是在和谁作战。军部间谍的来到血淋淋地撕开了他的伤口，他们要的不是一个不服从的英雄，而是可以利用的武器。英雄或许有拯救世人的满足，但是他完全没有成为英雄的条件。这样一个充满了力量的，危险的，不是人类的怪物，在没有了利用价值后，本来就不应该存在这个世界上，他逃出来根本完全是个错误。&lt;A href=&quot;HTTP://1.jdxz.net/uploadfiles/20100131/20100131190020123.jpg&quot; target=_blank&gt;&lt;/A&gt;</description>
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           <title>[动作射击]魔法门 8 中文版.rar</title>
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           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2010-2-2 19:10:30</pubDate>
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           <description>故事发生在贾达密大陆上。有一天，海面上突然升起了一座巨大的水晶，从水晶中散射出来的能量，在贾达密大陆各地造成了可怕的灾情。龙卷风、海啸、地震、火山爆发….各地灾情频传。你是一位受雇于商队的佣兵，你的任务就是赶紧逃离这座小岛向外求援，想办法让各种族相互合作，一同度过难关。然而，您收集得来的情报显示，这场灾难并不单纯，难道是神有意要毁灭这个世界吗？当你终于完成各项任务，踏进招惹一切灾难的红色水晶时，你会发现整个事件竟然是一场意想不到的乌龙！究竟真相如何？还是请你自己去慢慢品味吧。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;《魔法门八——毁灭者之日》的简体中文版已经在2001年4月20日与广大玩家见面了，游戏发行公司是世纪雷神，内容包括2张CD，其中中文界面使游戏玩家不再因为不熟悉英文而不能进行游戏。游戏的汉化保持了《魔法门8》的原有风格，对人物的音译也保持了原有特色。 无论从声，光效果以及各种感官的感觉上，《魔法门8》都与前两代游戏十分类似。增加的怪物类型和继续向前发展的故事情节都很迎合迎合老玩家的要求。对魔法门系列作品感到陌生并正在寻找精致图形画面的玩家，一定会揭开一个个精彩而豪华的游戏世界。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;【配置要求】&lt;BR&gt;操作系统：Windows 98/Me/XP&lt;BR&gt;CPU：Pentium or AMD 333&lt;BR&gt;内存：32M&lt;BR&gt;硬盘：500M&lt;BR&gt;显卡：DirectX70支持&lt;A href=&quot;HTTP://1.jdxz.net/uploadfiles/20100131/20100131191205479.jpg&quot; target=_blank&gt;&lt;/A&gt;</description>
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           <title>[动作射击]命运之夜格斗 .rar</title>
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           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2010-2-2 18:57:05</pubDate>
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           <description>由圣杯选择出的七名魔术师，他们被称为Master。而由圣杯选择的七位英灵，他们被分为七个职阶，以使魔的身份被召唤出来，被称为Servant。而每个Master就与Servant的其中一人结下契约，与其它的Master与Servant争夺圣杯，也就是说，要除掉其它的魔术师，存活到最后，以证明自己是最强的。这，就是发生在冬木市的圣杯战争。&lt;BR&gt;魔术师：这里的魔术师，其实就是我们平常所经常说的魔法师。但是现今世界只有五个魔法，那都是连通神秘之根源的极大之法，是奇迹的代名词。而一个魔法只传承给一个魔法使。其它的就只能称为魔术。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;令咒：圣杯赐予Master的三个对Servant的“绝对命令权”，以血红色的“圣痕”的方式刻印在身上，共有三划，每划相当于一个令咒，用掉一个令咒就消失一划。而当令咒全部消失之时，那个魔术师也就失去对Servant的约束力，同时也失去了与Servant的契约，不再是Master。以同一个Master的令咒来说，明确直接、持续时间短的命令其力量比暧昧复杂、持续时间长的命令要来得强，约束力弱的令咒，可能会对能力强的Servant无效或者减弱效果，当然，太过不可能的命令也会无效。令咒不只可用于约束Servant，还可以用于强化Servant的能力。虽然令咒是圣杯所赐予的魔术结晶，即使Master很弱，其令咒也有相当的能力，不过Master的能力越强，其令咒的效果也会加强。&lt;BR&gt;魔术协会：钻研魔术者所组成的自卫(当然只是名义如此)团体。负责魔术的管理与隐蔽。正是为了这个原因才派遣监督者监督圣杯战争。成立初期分为三个部门：伦敦的“时钟塔”、埃及的“巨人之秘窖”(即专攻炼金术的阿特拉斯学院，月姬系列中的格斗游戏Melty Blood里&lt;BR&gt;的炼金术师Sion就出于此处)、以及势力遍布北欧的复合协会“彷徨海”。后来“时钟塔”成为了总部，三方亦老死不相往来。因为中东一带的 魔术根基是中国的思想魔术，与魔术协会互不兼容，因此双方都在防范对方入侵。&lt;BR&gt;监督者：魔术协会派来的监视者，监督圣杯战争的进行，约束Master不要做出危害太大的事，为Master处理善后，也为失去资格的Master提供保护。&lt;BR&gt;管理者：管理一片土地的魔术师，一般由当地的魔术家族世袭，简单来说就是一种变相的地主。外来的魔术师要在一片土地上呆下去的时候便要向管理者“意思意思”。而卫宫切嗣并没有遵守这规矩而是隐藏了自己的魔术师的能力，因此远坂家并不知道他的存在。&lt;BR&gt;工房：魔术师们拥有的自己的研究室。&lt;BR&gt;英灵：在还是人类之时做出了丰功伟业，以人类之身达到了精灵之领域的人，(此处的精灵指的不是Elf，而是一种超自然的存在)死后就化为了英灵，成为了脱离时间轴的存在。也有一种英灵，虽然并未实际存在过，但是其传说极其广泛，知名度极高，因此成为了“架空英灵”。&lt;BR&gt;宝具：英灵所拥有的武装和道具等东西。蕴涵有强大的魔术。宝具凿持有者所念出的“真为钥发动。但是，由于servant都曾经是英雄，其事迹可能广为人知，当被敌人知道宝具的真名后，有可能连自己是哪个英雄，有何能力，有何弱点都知道得一清二楚。因此，非到必要时刻绝不使用。而为此，知道自己的servant的真名的Master也绝对不会以真名相称，而只是以职阶名相称。因此职阶名有了双重含义：既是代表其职阶，同时也是Servant于现世的“假名”。&lt;A href=&quot;HTTP://1.jdxz.net/uploadfiles/20100131/20100131185817403.jpg&quot; target=_blank&gt;&lt;/A&gt;</description>
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           <title>[动作射击]蜘蛛侠 PS模似器版.rar</title>
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           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2010-2-2 18:54:02</pubDate>
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           <description>蜘蛛侠在美国风扉了40多年，游戏也出了不少，本作玩家最终任务就是打败章鱼博士，拯救纽约，当然，还有一些敌人在其中搞怪，如MYSTERIO，VULTURE。画面不错，由于网上的图很烂，导致很多玩家对本作造成了误解，现在我要为它平反！！每秒60针的画面非常流畅，2D的游戏方式，配上纯3D的游戏画面，只能说：“GOOD！” &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;【使用方法】&lt;BR&gt;运行模拟器打开\Program Files\ePSXe\roms\蜘蛛侠.iso载入游戏&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;方向键控制 上 下 左 右&lt;A href=&quot;HTTP://1.jdxz.net/uploadfiles/20100131/20100131185519137.jpg&quot; target=_blank&gt;&lt;/A&gt;</description>
       </item>
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           <title>[动作射击]红色战鹰 完美硬盘版.rar</title>
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           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2010-2-2 18:48:02</pubDate>
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           <description>在游戏中玩家将作为一名冷战时期的苏联飞行员，驾驶苏联著名的Mig,Yak,以及Sukoi战机同美国战斗，游戏力求操作简单，加入了真实的天气效果，这可是对玩家的一大考验啊！&lt;A href=&quot;HTTP://1.jdxz.net/uploadfiles/20100131/20100131185318443.jpg&quot; target=_blank&gt;&lt;/A&gt;</description>
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           <title>[动作射击]罪恶装备 Guilty Gear XX.rar</title>
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           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2010-2-2 18:46:22</pubDate>
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           <description>2004年夏季，PS2版《罪恶装备XX＃R》完美移植PC，体验前所未有的劲爆与畅快！！如果问你当今格斗游戏谁最强？？街机迷肯定会说是拳皇，而家机迷呢一定是GG了，（什么什么？？CVS2？？铁拳？？DOA？？寒………退下。＾＾）谁主沉浮，沧桑历练；拳皇和GG的系统和游戏性各有优势，这方面算是打成平手，但是如果探讨画面，KOF人物的分辨率和GG的高象素相比，KOF就输得一败涂地了……既然SNKP选择了AW机板，KOF的未来形态，画面至少也应该达到GG的水平，不然KOF还是停止开发吧！！！！（什么？？我扯远了？？呃……这个，必然的联系嘛，KOF-NEOWAVE让人觉着就是换个加密很强的AW机板，其他没什么长足的进步……这样是不行D……）而且，如果根据这种势头，我们就不必期待什么KOF2004的模拟器了，等PC的移植版啦～所以，在电脑上继续拳皇的战斗《Guilty Gear XX # Reload》承接了前作《Guilty Gear XX》的游戏模式，包括以赢取高分为目的之任务模式、学习技能的训练模式、逐个击倒的求生模式，再配合新游戏系统，无论是《Guilty Gear》的新手或老手，都能尽情享受不一样的官能快感。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;窥准时机使出觉醒必杀技&lt;BR&gt;《Guilty Gear XX # Reload》采用了全新的作战系统，玩家可以施展觉醒必杀技将局势扭转。只要待新设的BURST能量棒变成MAX后，BURST字样便会闪烁不停，这时候就是使出觉醒必杀技的最佳时间。觉醒必杀技具有无坚不摧的威力，在出招的同时，角色更会呈现短暂时间的无敌状态，即使玩家陷于劣势，只要在合适时间出招，都有能力反败为胜。要注意的是，即使BURST能量棒满溢，但玩家在此时遭到对手的攻击而损伤，又或者迟迟未使出觉醒必杀技，BURST能量棒都会重新回到零点。玩家务必看准时机，将对手置诸死地！新增攻击动作还包括可以空中拦截的摔技动作，角色遭受连环攻击时会出现短时间抖不过气的情况。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;新增EX角色更具新鲜感&lt;BR&gt;今回玩家可以选择具有异常能力的EX角色对战，当中包括前作出现的神秘机械人角色ROBO--KY。鉴于ROBO--KY在上集中人气急升，制作小组就为ROBO--KY赋予新生命，塑造出跟其他人类角色风格迥异的攻击系统，给予玩家无限的新鲜感。&lt;A href=&quot;HTTP://1.jdxz.net/uploadfiles/20100130/20100130184756852.jpg&quot; target=_blank&gt;&lt;/A&gt;</description>
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           <title>[动作射击]全球行动 中文版.rar</title>
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           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2010-2-2 18:36:19</pubDate>
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           <description>毫无疑问Counter-Strike是2000年最流行的游戏之一。通过完美地混合组队战术动作元素和快节奏的游戏性，这个游戏的设计师们为第一人称射击游戏的爱好者拨动了动人的和弦，自从第一个测试版本在1999年初发行以来，Counter-Strike的用户基础稳步地增长到了今天令人惊愕的数量。现在，不论白天或夜晚的任何时间玩家都可以选择加入数千个Counter-Strike服务器进行游戏，其中大多数都是一天24小时连续开放的。给我们留下更深刻印象的是这个游戏很大程度上是由两位业余设计师在空闲时间开发的。虽然Counter-Strike的大多数爱好者都熟悉游戏开发的故事，但很少人了解在Counter-Strike的制作过程中一个专业设计小组确实功不可没。还在开发早期这个游戏就吸引了Value小组成员的注意，于是他们联系了Barking Dog Studios为游戏增加一些新的内容、对游戏性做一些修改、以及为第五个测试版本的发行进行优化。Barking Dog还负责开发过著名的Homeworld: Cataclysm（家园：灾难），而现在这个小组正在制作自己的多人组队射击游戏。这个已经开发超过9个月时间的游戏就是Global Operations，它使用了Monolith公司LithTech引擎的最新版本，公司将它定位为Counter-Strike的专业版本。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;“Counter-Strike是一个伟大的游戏，”Global Operations制作人Jeff Barnhart说，“但是我们的游戏要好上100倍。”不可否认这两个游戏有大量相似的地方。和Counter-Strike一样，在Global Operations中玩家要分为两个小队，而且玩家必须在一定的时间内完成一组目标，同时要确保不让敌方完成他们的任务。虽然一些目标包括现在标准的拯救人质，也就是反恐怖小组在一定时间内渗透敌人的防线并且平安救出一组被关押的人质，但是Global Operations对久经考验的组队游戏模式进行了大量有趣的调整。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;“我们最喜爱的剧本之一就是南中国海地图，”Barnhart说道。在这个关卡中，恐怖分子扮演的印度尼西亚辅助军事力量将出海去攻击一艘巨大的油船，而反恐怖小组——澳大利亚特种部队——必须赶走攻击者并且解救油船。游戏中总共有32个这样真实的恐怖组织和反恐怖组织供玩家选择。但是Global Operations与众不同的地方在于这些组织都是和他们各自的地图对应的。也就是说如果玩家在西班牙地图上作战，那么反恐怖组织只会是Ertzaintza（自治巴斯克地区的警察），而恐怖分子只能是巴斯克分离主义组织。根据Barnhart的介绍，这为游戏增加了真实性，也是向更严肃的战术模拟游戏学习的结果，例如Rainbow Six（彩虹六号）和Swat 3（霹雳小组3）。Global Operations总共将包含根据世界各地现在热点地区设计的16个地图。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;虽然最后的剧本还没有全部完成，但Barnhart向我们介绍了一些已经完成地图的任务目标。例如在黎巴嫩首都贝鲁特，反恐怖组织联合国维和部队需要营救一架被击落的直升机上的美国大使。在哥伦比亚任务中，毒品公司的恐怖组织成员必须防止反恐怖部队侵入他们的别墅和暗杀公司的老板。在爱尔兰的贝尔法斯特，英国伞兵部队的反抗组织要去绑架一位爱尔兰共和军的军官并将他安全送回英国。扮演爱尔兰共和军的恐怖分子必须中途阻止反恐怖小组的行动并安全地救回他们的军官。在Counter-Strike和Team Fortress Classic的VIP模式中也有类似的任务，不过在那些游戏中是恐怖分子要去杀害由对方护送的外交官。有趣的是Global Operations中的VIP都是由计算机控制的。Barking Dog Studios的设计师们认为他们为游戏开发的AI系统可以让计算机控制的角色具备真实的行为举止，甚至还可以让这些角色适应经常变化的形势。实际上，Global Operations的关键要点之一就是它可以用机器人代替玩家角色。为了尽量促进在线游戏，每个关卡都为对立双方推荐了玩家数量，如果游戏人数没有达到推荐数量，那么Global Operations将用计算机控制的机器人代替不足的玩家角色。当然，这个特点对于游戏主机来说是可选的。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;游戏另一个有趣的方面是玩家可以选择的独特能力。不论扮演哪一方，玩家都可以选择六个不同的专业兵种——狙击兵、侦察员、医生、重型武器兵、破坏者、以及突击队员——其中每一个都会增强特定的战斗能力。玩家可以购买的武器依赖于所选择的专业。虽然Global Operations中有超过36种经过授权的武器，其中包括8种手枪、6种冲锋枪、4种猎枪、4种机关枪、8种突击步枪、以及6种狙击步枪，但是最初玩家只能从少数武器中挑选。例如只有选择了狙击兵专业的玩家才可以购买H&amp;amp;K PSG-1，同样只有重型武器专业的玩家才可以购买M-60。然而这并不是说象侦察单位之类的兵种在游戏中不能使用狙击步枪。Barnhart说玩家可以捡起丢弃在战场上的任何武器，不过如果这种武器不属于自己的专业，那么玩家就无法达到该专业兵种的精通程度。因此如果一个玩家侦察员捡起了一支狙击步枪，，他或她可以用狙击步枪进行射击，但是不会与专长狙击的玩家一样精确。Global Operations在专业选择方面没有给玩家强加任何限制，因此如果某个地图上的12个反恐怖成员都希望选择医生，那么他们确实可以全部成为医生。好在玩家可以在每个战斗回合结束的时候改变自己的专业。有趣的是，Barking Dog实际上为不同的玩家模型设计了6个专业截然不同的特点。因此虽然Global Operations中可能会有32个不同的小组，但是每个小组都有配合6种不同能力的6个独特角色模型。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;实际上游戏中还有第七个玩家可以选择的特殊能力，也就是指挥官。每方只能有一个玩家拥有这种能力，和其他6个专业不同的是，指挥官不会在战场上出现。选择这种能力会打开一个由许多窗口组成的独特控制界面，每个窗口都都描述了战场的实况情景。这些图像是通过每个玩家肩部安装的摄像机传输过来的。设计这些摄像机的目的是为了让指挥官更容易协调对敌方的有组织攻击。指挥官可以通过简单的点击放大每一副图像，也可以与全队成员或者选定的个别玩家即时通话。有趣的是即便一个玩家被杀死安装在其肩部的摄像机仍然可以正常工作。不过这些摄像机很容易损坏，受到一颗子弹或者散弹的打击就会变得无效。Global Operations将会支持IP语音技术，因此给自己的队员发布命令是轻而易举的事情。另外由于LithTech 2.5引擎支持嘴唇同步技术，队友之间的通讯看上去将会非常真实。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;虽然指挥官特点听起来有点烦琐，但实际上Global Operations的设计一贯考虑到了可以让新手非常容易地直接进入游戏。根据Barnhart的说法，Barking Dog认为Counter-Strike不合理的上手过程对于那些有兴趣的玩家来说是一道障碍。公司论辩的要点是在Counter-Strike中一旦玩家死去，那么就必须等待到下个回合才能够再次进入游戏。Global Operations通过每隔两分钟再插入玩家的做法解决了这个问题。和流行的Half-Life变形版本Firearms极其类似，玩家开始每个任务的时候都是处于某些类型的军用交通工具中，可能是一辆吉普车，也可能是一架直升机，而且玩家死去后会在这个地方重生。每隔两分钟，在起始地点重生的玩家就可以回到游戏中。这个过程会不断重复直到有一方完成了目标。这不仅使得新手可以很快练习他们的技能，而且还降低了新手落后太多的可能性，因为他们是与其他玩家一起被重新插入游戏中的。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Global Operations的世界将采用No One Lives Forever（无人永生）引擎的最新改进版本，每个角色模型大概由1200个多边形组成，游戏中的关卡将具备各种各样的天气效果和时间循环，此外还会受到动态光线的影响，这意味着玩家可以射击灯泡以便更好地进行隐蔽。每种枪支都用真实的照片纹理和采样的开火声音进行了精心地再创作。玩家每次可以购买三支枪——一件主要武器、一件次要武器、以及一件随身武器——所有这些都会明显地在玩家的3D模型上表现出来。另外，游戏中玩家还可以买到大量增强武器性能的特殊物品。这些物品包括夜视仪、激光瞄准镜、以及三种装甲：轻型、中型、以及重型。虽然一些物品是所有玩家都可以使用的，但是也有一些只能用于特定的武器。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Global Operations仍然处于开发的早期阶段。虽然Barking Dog Studios已经为这个游戏进行了9个月的工作，但是Barnhart认为2001年7月之前是不可能将其完成的。目前，这家公司正在进行游戏单人部分的工作，本质上只不过是安置了机器人的多人地图，以及几个训练关卡。然而，即便在早期阶段也很容易看出Global Operations的巨大潜力，它可以轻而易举地成为明日的Counter-Strike。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Barking Dog Studios的全球行动（Global Operations）被公认为是反恐精英的克星。这是一款小组战术性射击游戏，引用了CS的现金奖励，和武器购买系统，Rogue Spear的仿真布景和广泛的武器选择，以及重返德军总部的人物和目标地图。并且开发者们也加入了一些他们自己的创新性想法。这款游戏推出比较仓促，对总线带宽要求过高，并且缺乏游戏服务器，但是一旦这些问题得以解决，这将是一部很优秀的游戏，可以跻身于目前最有深度，最令人满意的多玩家射击游戏之列。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;为了对抗反恐精英，Barking Dog 许诺在全球行动中不但设有多玩家模式也会有单一玩家模式。对于这一点，我们只能说Barking Dog没有食言，全球行动中真的包含了单人游戏模式，仅此而已。在单人游戏中玩家要一个一个的完成多玩家的13个任务，而其他的15个玩家则各自被一个bot（马蝇）代替。这些bot有时也会发发威，但是大部分情况下都起不了多大作用，即使在对方的阵营中也不能对你构成多大威胁。基本上每次他们知道有事发生的时候总是表现的很愚蠢，用错武器，不听指挥，购买物品时也毫无头脑，甚至会被困在某个地方动不了了，这时电脑会自动把他们拉到平地上来。这些bot并不是完全没有作用，但是该游戏的单玩家模式只不过是一个稍加改进的训练模式，而不是一个成熟的作战模式。因此，如果有人希望享受其单人游戏而去购买全球行动的话，我们建议你打消这个念头。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;跟CS一样，每一次行动的开始，玩家都要先购买武器。但是你必须同时选择一种任务类型，这就又跟Wolfenstein优点类似了。游戏中的7个类别包括：突击队，重型机枪手，侦察兵，医师，狙击手，工兵，以及指挥官。每一种开始的钱币数量都不同，取得物品的能力，背负能力，以及对不同武器的熟练程度都不同。的突击队员杀气腾腾，可以使用很多中武器；重型机枪手使用一支重型机枪，可以伏在地上扫射以镇压敌方，工兵可以布雷和排雷，医师可以医治受伤的战友，狙击手就用不着解释了，指挥官则是一个不上沙场的角色。他只是纵观大局，然后思考在什么地方设置行动线路。他可以得到队伍中任何人物的第一人称视角，或者通过镜头来得到各个不同角度的视角。这很象Tribes 2中的指挥官，并且似乎也没有人喜欢玩这个角色。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;侦察分队可能是这款游戏最成功的创新了，并且很受玩家青睐。一个侦察分队的玩家会自动配有一个生命信号探测器。在探测器报警时，在其屏幕上就会把一定范围内的无论是敌方还是己方甚至任何移动的物体显示出来，并且可以指示其大小和距离。这一功能不受障碍限制，有意思的是，侦察兵附近的战友们也会收到这些信号。这就极大的鼓励了玩家们组队作战，并且使单枪匹马显得更加困难。一个由侦察排，一个医师，以及数个重型机枪手组成的分队是很有威慑力的。另一个比较有创意的补充是现在的大口径武器可以穿透薄墙了。想想看，先让你的侦查排帮你找到躲在障碍物后面的敌人，然后用重炮把他给轰了，是不是很爽。 全球行动不像CS那样3，4分钟一个回合，挨一枪就出局，而是象Wolfenstein一样采用了长达10到30分钟一个回合的做法，并且阵亡的玩家90秒钟可以重新组队。这对购买武器很有用，阵亡后，你可以根据你击毙对方的人数，帮助战友击毙的人数，一个你作战的时间来收集奖金，以及一些因兵种差异而不同的活动。你的武器也被丢在你被击毙的地方。这样就有个很有意思的问题，你是应该一开始就买武器开始战斗呢，还是冒险到战场上拣一个以便省下一点钱。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;全球行动中的13个任务设计的都很完美。这些目标包括：营救人质，索回物品，摧毁目标，刺杀，很多关卡中还包括多个任务。每个任务中的布境都很大，设置了很多死路，并且达到一个地方通常有多条道路选择，有的可以使用炸药开通成为捷径。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;全球行动使用了LithTech 引擎，尽管环境有些斑驳，但是极其强劲，画面流畅。游戏中也有些精心设计的视频效果，有些甚至为游戏的玩法添加了新的内容。例如，催泪弹可以让你视线模糊并且会一阵阵的发黑，这是为了表现你操纵的人物正在努力眨眼睛想把这些药物挤出去。任务模型以及动作也设计的很好，被击中头部的任务会在倒地时用手去捂他的脸，被击中背部地任务在向前倒下的时候会把手向后伸。不过只有在被击毙的时候任务才会有这些动作，如果不至于毙命，人物则没有这么多的视觉反馈。如果碰到不可预料的杀伤模式会很麻烦，有些人物在中一两枪就会倒地，这在意料之中，但是，另外的情况下，你似乎要整匣子子弹才能把他打倒。 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;声效也十分出色。游戏中的33款仿真枪炮发出的声音都很逼真，并且一听到声音就知道是什么武器了。并且在各个任务中都会根据环境的不同而发出各种声音。人物走在不同的地面上也会发出不同的脚步声。游戏中精巧的使用声效结合食品效果来影响游戏操作，最后的例子莫过于，在爆炸附近的玩家会感到耳朵震得嗡嗡响，并且会造成听力下降，如果这时正好有敌人靠近，你可能也听不到他们得脚步声了。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;全球行动的确也有些败笔。最严重得要数缺乏足够得游戏服务器了。这部分是由于硬件得发展没有跟上游戏的要求，但是游戏本身的设计上也存在着问题。这款游戏的服务器要求很高：根据游戏的自述文件,为了能使16人同时作战，一根T1线路是必须的。并且服务器必须是专门的一台电脑上只能运行一个服务实例。目前还没有提供Linux服务器接口，但是开发者许诺今后会加上。即使在网络连同的时候，如果服务器性能不佳，游戏也玩不成。在测试中发现，甚至是好的服务器，如果工作站段没有DSL或者Cable这样的高速连接，游戏也会很不流畅。目前随时在运行的服务器只有50个，而我们能够使用的只有6，7个。这些服务器上游戏运行的十分流畅。局域网中也可以很流畅的运行，但是每一个玩家都需要提供密码才能加入游戏。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;这款游戏很注重描绘一些惊险的细节，例如在除雷的时候你需要好好想想应该剪断哪一根线，如果你毛手毛脚，那就自求多福吧，游戏常会夸大某些因&lt;A href=&quot;HTTP://1.jdxz.net/uploadfiles/20100130/20100130183912692.jpg&quot; target=_blank&gt;&lt;/A&gt;素的作用而不顾及其他方面。游戏中也没有投票系统，比如，你的战友在你要复活的地方猛投催泪弹，没有人会帮助你。很多武器也没有足够的信息，也没有地方给你随便试验武器。根据服务器的不同，某些武器的射程会很远。并且因为没有自己的服务器来运行游戏，你也没有机会在没有敌人的情况下打通关来熟悉和学习整个游戏。 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;现在再次总结一下游戏的要求：如果不介意单人玩家的粗糙，或者你有一个高速的互联网连接，或者如果你能找到一个好的服务器，那么全球计划是一个很优秀的游戏。可惜的是没有多少人能达到这样苛刻的条件，因为全球计划是一款革新性的基于战斗小组的设计游戏，它还需要更多人的关注。</description>
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           <title>[动作射击]哈利波特1 魔法石 .rar</title>
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           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2010-2-2 18:35:11</pubDate>
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           <description>哈利波特是有J.K. Rowling原创的一款不可思议的流行幻想系列小说，而哈里波特现象也衍生了一款有Electronic Arts出版的跨平台动作冒险游戏来到了游戏玩家面前。哈利波特和魔法师的宝石让你扮演这位失去双亲并且麻烦不断的小巫师，和他一起在魔法和巫术的Hogwart学院进行第一年的学习。扮演哈利的你要在这个神秘的科目中挑战更高的等级，尽可能的收集你所找到的大量魔法糖果，并且要挫败杀死你父母的杀手邪恶的Voldemort所定下的阴谋。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;哈利波特的第一款PC冒险游戏显得有些气势不足。 &lt;BR&gt;就像大部分游戏一样，哈利可以挑战学习各种不同的魔法，包括可以防止迷惑的Flipendo和浮空魔法Wingardium Leviosa。学习这些魔法需要在一个特定的教室中进行，在那里一个神秘的符号会在空中出现，你需要在规定的时间内用稳健的手势重复这个符号。哈利学会的魔法可以在挑战区域使用，在那里要跳跃一系列的平台，通过使用这些魔法出动各种机关和按钮，就如同游戏的名字一样。阻碍前进的谜题和平台的安排有着很高的重复性，而且在大部分的时候显得过于简单，甚至那些最不善于解谜题的玩家也可以使用自动跳跃的特性来完全解开挑战的障碍。随着游戏的进行，你需要收集Bertie Bott五彩缤纷的每一种风味豆，你可以用它们来交换收集各种巫术卡片。这些交换得来的卡片会在有着历史上著名魔法师的背景上排列，收集所有的隐藏卡片是极具挑战性的。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;另外，哈利还要面临Quidditch巫师运动的挑战，这是一种混合足球和篮球的奇怪运动，需要跨着巫婆的扫帚在半空中进行比赛。哈利在游戏中扮演的搜索者的角色要去追捕黄金偷窃者，当捕获了一个有着不可思议灵活性的球体时就代表取得了游戏的胜利。在一个Quidditch中有着几个不同的位置，包括守门员和防守、进攻队员。在这个事件中你只能从哈利的视角来观察比赛，每一次比赛看上去几乎是不可能会输的。对方的搜索者从来不会去追捕偷窃者，其他队员看上去也只不过是充数而已，取得比赛的胜利几乎没有什么难度。尽管指令手册指出可以使用不同的操作方式，但是你还是被强迫使用非常笨拙的键盘来进行控制，而不是采用更好的鼠标控制方法。那些沉迷于巫师比赛的玩家会很高兴地发现一旦比赛在游戏的故事模式中出现了，你就可以开启一个Quidditch锦标赛游戏来随时进行比赛，这为这个只有六到七个小时游戏时间的冒险游戏增加了一定的重玩的价值。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;尽管游戏最主要的中心在于这些稍微缺少刺激的游戏性元素上，但开发商找到了一些空间利用一些关键有趣的插曲进行了一定的弥补。在一个任务区域中，哈利在着手偷窃任务之前会穿上一件继承得来的隐形披风，如同合金装备一样，你的目的就是预知看守者Peeves先生和他的猫Norris夫人的行动而能安全的绕过他们。哈利还要在圆桌会议中以敌人进行决斗，尽管相当的简单，但玩起来相当有趣，只是和游戏的其他部分有些脱节。能进行多个游戏存档的特性的缺少真是有些让人不满意，因为游戏中许多有趣的场景，特别是与一些boss的遭遇绝对值得重玩一下。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;至于图像方面，开发商很好的利用了虚幻的引擎重现了最近引起哄动的电影版本中的视觉效果。城堡的可探索区域非常令人满意，而且有着许多相匹配的不可思议的细节度，例如四处游荡的鬼魂，会动的盔甲，当然还有那些学生。游戏中可使用的材质数量相对过少，在第一个挑战区之后，游戏的画面看上去开始有着大量的重复。不可思议的过场动画利用吸引人的特别效果被重现了，由于灯光和阴影有效地被进行了处理，游戏中那些阴森地部分也制作地非常出色。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;哈利波特和魔法师的宝石还借用了来自电影中的一些角色来平衡角色的种类，例如你所遇到的那些不同的教授，同时还可以使用主角的卡通版本和一些其他主要造型。在游戏中占据了很大成分的开场介绍使用了一个写有纲要的羊皮纸的静态场景来渲染气氛，在游戏的PlayStation 和 Game Boy版本中你会发现使用了同样的艺术手法。由于原始资料的问题使这些叙事性的短片看上去极其粗糙，并没有能提供完全的信息。总的来看，故事情节并没有使用任何引人入胜的手法来进行诠释，更像是为了连接两个场景而必须制作的搪塞之作。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;另一方面，催眠故事风格的叙述风格有着完美的表现，因为许多配音演员仿佛把Hogwart中的角色带到了现实世界中。如果你没有看过电影，那么你一定会满意心爱的角色的配音。游戏中有着大量不同的对话，包括大厅中稍微有些滑稽的孩子的唠叨声。不幸的是，游戏中魔法咒语的录音只有那么几种变化，听哈利几千次念着同样?quot;Flipendo&quot;魔法咒语不禁会让人感到恼火，本来声音方面正面的印象难免被打破了一些。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;音乐的得分可能是这款游戏的亮点 &lt;BR&gt;另一方面，音乐自始至终都非常让人满意。有作曲家Jeremy Soule制作的充满魔法风味的音乐值得赞赏，在某些特定的时刻这绝对是亮点。当讨厌的侏儒从拐角处出现偷了你的豆子的时候，本来轻松愉快的曲调马上会变成这些讨厌的东西出现时发出的信号声。音乐很好的传达了游戏特定部分时候的气氛，无论是进行偷窃时的紧张气氛，还是热烈的Quidditch比赛中的刺激感觉。由于这些音乐经常会重复，所以在短暂的游戏过程中并没有足够多的变化让游戏的音乐一直保持新鲜感。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;最后，哈利波特和魔法师的宝石的游戏并没有它文学作品上的广泛的吸引力，可能只适合孩子们。对今天那些有着更多游戏经验的PC游戏玩家来说，哈利波特和魔法师的宝石极其简要的故事情节、过渡单纯化的平台跳跃场景和重复的游戏性不能给人留下什么深刻的印象。还有，虽然那些准备从纯教育PC游戏转移到纯娱乐游戏的孩子们会喜欢哈利的第一款PC冒险游戏，但是那些沉迷Rowling首部小说的年龄稍大的玩家将会更愿意去阅读小说的三步曲或者再去看一遍电影。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;【配置要求】&lt;BR&gt;基本系统需求：&lt;BR&gt;操作系统:WINDOWS98/ME/XP&lt;BR&gt;CPU:PII266或同等处理器&lt;BR&gt;内存:64 MB内存&lt;BR&gt;显卡:3D加速卡 DirectX v8.0 8MB显存&lt;BR&gt;硬盘空间:500MB硬盘空间&lt;BR&gt;其它: 键盘 鼠标 声卡&lt;A href=&quot;HTTP://1.jdxz.net/uploadfiles/20100131/20100131183717861.jpg&quot; target=_blank&gt;&lt;/A&gt;</description>
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           <title>[动作射击]雷电 3PC版.rar</title>
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           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2010-2-2 18:32:58</pubDate>
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           <description>因为操作简单，节奏明快，因此，作为纵轴射击的经典之作，《雷电》系列受到了广大玩家的欢迎，可以说是老少咸宜的游戏了。《雷电》不但频频登陆街机，家用机和掌机等各大平台，而且，除官方版本外，还出现了许多同人版。因此，以往我们在PC平台上碰到的什么《雷电3》，《雷电4》和任务版之类的都并不是正统的作品。近日，继移植到PS2版上后，正宗《雷电3》也要在PC上登场了，游戏完整收录了PS2版各个有特色的游戏模式，并在画面效果上给予玩家更具冲击力的视觉感受。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;评测报告&lt;BR&gt;画面：&lt;BR&gt;刚进入游戏，雷电3的画面就给人一种艳丽的感觉，无论是海洋基地、荒漠要塞、还是太空堡垒等关卡场景都更有一种立体的感觉了，各种武器攻击和爆炸的光影效果同样非常华丽炫目。为方便玩家，游戏还提供了多种不同的屏幕方向的设置方式，但由于是纵轴射击，因此，对屏幕的利用率还是不够充分，对于一些已经拥有宽屏液晶显示器的玩家来说，感觉会更明显。与1，2两代比较，这次的雷电3PC移植版在系统要求上也可以说是众多STG当中要求最高的了，特别是对显卡配置的要求相比于其他STG来说是比较苛刻的，因为，如果玩家的显卡不支持DirectX9.0，那么就只能通过3D-Analyze之类的软件来进行软模拟设置才能正常进入游戏了，&lt;BR&gt;音乐：&lt;BR&gt;因为雷电3的关卡不多，而且流程比较短，最主要还是以冲击分数，挑战操作极限的目的为主，因此，游戏的音乐曲目比较少，而且显得比较单调，这和场景多以太空为主的情况有些相似，音效部分同样如此。但话也说回来，这应当说是同类游戏的通病了，题材的局限也不可能令游戏在音乐，音效部分有太多的突破和变化了。&lt;BR&gt;模式与手感：&lt;BR&gt;除了七大关的流程关卡外，雷电3还提供了以追求得分高为目标，可以任由玩家选择关卡的Score Attack模式；对应网络的Ranking模式，当玩家顺利击败最终BOSS过关后，屏幕上将会自动出现一组密码，只要登录到《雷电3》官方网站上登记自己的密码，就能令自己扬名网络排行榜了；这里，我们当然不能忘记能与朋友同乐的双打模式了，玩家可以分屏双打和传统的方式进行合作通关；如果玩家对自己在游戏中某一局的表现相当满意，可以将自己的过关流程进行保存，以便在Replay模式中进行回放欣赏。一些新手也可以通过下载高手们的这些存档来观摩参考，看看高手们究竟是怎么在弹幕中进行各种巧妙的回避，突破分数极限，而且可以一机不死在最高的VERY HARD难度下通关的。&lt;BR&gt;总结：&lt;BR&gt;通关以后，会出现直接挑战各关BOSS的BOSS RUSH模式，同时，还能欣赏到各种机体的原画和以多种角度全方位观看机体的3D模型，因为游戏提供了多达7种的难度设置，因此，不同水平的玩家都能找到适合自己的难度进行通关，从中找到乐趣。与前面作品的系统比较来说，无论是武器，还是关卡的设计，雷电3的变化并不大，只是画面变得更华丽了。而且，Flash Shoot这个快速击毁敌机和擦子弹的新要素也直接影响到了玩家的战术和在弹幕间的走位、得分等方面的情况，要求更精确了。总的说来，雷电3还是继承了前作那简单，爽快和刺激的手感，用来与朋友同乐是个非常不错的选择。&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;HTTP://1.jdxz.net/uploadfiles/20100130/20100130183519852.jpg&quot; target=_blank&gt;&lt;/A&gt;</description>
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           <title>[动作射击]式神之城 3.rar</title>
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           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2010-2-2 18:30:37</pubDate>
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           <description>《式神之城3》是2006年2月份在街机平台上推出的人气射击游戏。本系列最大特征是除了普通射击攻击以外，每一名角色都具有一种被称为“式神”的特殊兵器。目前还没有家用机移植的消息，但之前该系列在PS2和Xbox平台上分别推出《式神之城》和《式神之城2》，估计不久后还将会公布家用机版。作为移植版，本作追加了以下新要素。除了完全再现街机版的“街机模式”以外，在游戏的细节方面上进行调整的“导演剪辑模式”&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;【运行环境】&lt;BR&gt;OS：Windows2000/XP&lt;BR&gt;CPU：P4 1.7GHz以上，或相等机能的CPU&lt;BR&gt;内存：256MB以上(XP推荐512M以上)&lt;BR&gt;显卡：对应Direct 9c的64MB以上显卡&lt;A href=&quot;HTTP://1.jdxz.net/uploadfiles/20100130/20100130183227625.jpg&quot; target=_blank&gt;&lt;/A&gt;</description>
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           <title>[动作射击]坦克之王 2004 V1.2.1.rar</title>
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           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2010-2-2 18:30:04</pubDate>
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           <description>你曾经在电视前通宵玩过坦克大战吗？你想重温和你好友一起驰骋沙场的感觉吗?人机坦克大战，让你有机会亲自指挥坦克把敌人打得落※流～。&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 经典的平面坦克射击类游戏，具有5种加强型武器、2种附加能力、4个速度级别、4个武器级别、28种宝物，4类16种敌人坦克，5种难度选择。敌人具有主动进攻金鹰（基地）的智能（由难度定）。 &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 可利用键盘进行单人/双人游戏，同时支持游戏手柄，另外支持网络游戏（IPX或TCP/IP协议）。&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 能在 640Ｘ480Ｘ16 bits 下流畅运行。绿色软件，无须安装。&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 具有震撼的爆炸效果和音效，无需3D显卡。&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 正式版共有52张精美地图，并含有地图编辑器，您可以自由编辑喜欢的地图作战。（试玩版含有4张地图，无地图编辑器）&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;HTTP://1.jdxz.net/uploadfiles/20100131/20100131183423754.jpg&quot; target=_blank&gt;&lt;/A&gt;</description>
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           <title>[动作射击]东方永夜抄 .rar</title>
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           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2010-2-2 18:28:18</pubDate>
           <comments></comments>
           <description>经典的同人射击游戏，如果喜欢打击者1945之类的2D飞机GAME的话，一定要玩！！！经典到死！音乐好听！把射击游戏的精髓全部挖掘出来，一要调最高难度，否则没有气氛。。子弹好漂亮，而你却在子弹海里吓的魂飞胆破。。。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;【使用方法】&lt;BR&gt;Z 子弹攻击; X 为絕招攻击.&lt;BR&gt;按住“SHIFT&quot;可以切换为妖精。&lt;BR&gt;放开“SHIFT&quot;后恢复为人类。&lt;BR&gt;每個腳色都有兩個絕招~&lt;BR&gt;人模式1個~妖模式1個...&lt;BR&gt;人模式的絕招~顧名思義~就是再人模式的時候放的絕招&lt;BR&gt;妖模式的絕招~顧名思義~就是再妖模式的時候放的絕招&lt;BR&gt;...&lt;BR&gt;當人模式被敵人擊中時~按下大絕~會啟動MAX的絕招~(即妖模式的絕招~耗2顆星)&lt;BR&gt;反之~亦然... &lt;A href=&quot;HTTP://1.jdxz.net/uploadfiles/20100130/20100130183003159.jpg&quot; target=_blank&gt;&lt;/A&gt;</description>
       </item>
       <item>
           <title>[动作射击]企鹅战争 .rar</title>
           <link>http://www.jdxz.com//softinfo/37160.html</link>
           <author></author>
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           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2010-2-2 18:25:29</pubDate>
           <comments></comments>
           <description>出色的横版过关游戏，採用硬体加速，光影效果非常优秀。玩这游戏的前提是你必须能够杀可爱的企鹅，虽然如此，为了前进，还是不得不杀出一条路来，对了，敌人会不断的产生，所以很容易手忙脚乱，选择强力的武器是绝对必要的。有些关卡可以驾驶武装直升飞机，以及潜水的关卡。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;【使用方法】&lt;BR&gt;基本操作：&lt;BR&gt;WSAD方向，滑鼠瞄准，滑鼠左键射击，滑鼠滚轮更换武器&lt;BR&gt;S键同时可以启动机关或显示提示。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;【配置要求】&lt;BR&gt;Microsoft Windows XP / Vista&lt;BR&gt;1000+ MHz processor &lt;BR&gt;256 Mb RAM &lt;BR&gt;132 Mb free hard disk space &lt;BR&gt;OpenGL compatible video card&lt;BR&gt;Windows compatible sound card &lt;BR&gt;Keyboard and mouse&lt;A href=&quot;HTTP://1.jdxz.net/uploadfiles/20100130/20100130182644417.jpg&quot; target=_blank&gt;&lt;/A&gt;</description>
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           <title>[动作射击]黑暗之刃Blade Of Darkness .rar</title>
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           <author></author>
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           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2010-2-2 18:13:46</pubDate>
           <comments></comments>
           <description>&lt;P&gt;《黑暗之刃》（Blade Of Darkness）是一个3D动作冒险RPG，你将在一个幻想的国度中展开你的旅程，途中将穿越地下城市、雄伟的城堡、冰冷的要塞，最终目标是寻找到邪恶的龙。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;巨大的游戏地图是《黑暗之刃》的一大特色，包括印度寺庙、阿拉伯宫殿、火山、沙漠、冰峰、极地等等在内的18个区域，充满了未知的危险，等待着你去探索。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;游戏中共有四个角色让你选择：亚马逊人、侏儒、野蛮人、骑士，每一个角色都具有其独特的战斗特性，而且选择不同的角色，游戏初期的环境和任务也各不相同。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;你可以选择第一人称视角和第三人称视角，并且可以根据游戏中的需要在两种视角之间随意地切换，这样的设计也有助于欣赏美妙的游戏画面。&lt;BR&gt;在你的任务中将遭遇各种各样的敌人，从兽人、黑暗侏儒到骷髅人、牛头怪和巨龙，林林种种、古灵精怪，甚至还有一些难以形容的怪物长着许多锋利的牙齿。这些怪物的造型都很精致，配合游戏黑暗低沉的色调平添了不少恐怖感。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;既然要战斗，武器是很关键的，游戏提供了超过80种的武器，包括剑、斧子、弓箭以及你的拳头。游戏具备良好的多人游戏环境，独特的“one-on-one”战斗方式会让你耳目一新，并且允许在战斗过程中换武器。战斗画面是极其残酷的，你可以真正看到血流成河的场面，虽然开发小组保证不会导致玩家呕吐，但就怕东西方人的心理承受能力有差别。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;《黑暗之刃》中隐藏着很多秘密地点和任务，能后全部找到会影响到游戏的结局，当你自以为已经揭开所有秘密的时候，也许真正的秘密你根本还没有触及到……&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A title=&quot;&quot; href=&quot;http://1.jdxz.net/articleinfo/article_5113_1.html&quot; target=_blank dypop=&quot;&lt;table border=0 cellspacing=1 cellpadding=0&gt;&lt;tr&gt;&lt;td nowrap&gt;标题：《黑暗之刃》全攻略&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;作者：金电下载网整理&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;出处：其他网站|http://www.dnc8.com&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;阅读：0&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&quot;&gt;《黑暗之刃》全攻略&lt;/A&gt;&lt;A href=&quot;HTTP://1.jdxz.net/uploadfiles/20100130/20100130181550613.jpg&quot; target=_blank&gt;&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;</description>
       </item>
       <item>
           <title>[动作射击]祖玛 V1.2 汉化版.rar</title>
           <link>http://www.jdxz.com//softinfo/37193.html</link>
           <author></author>
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           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2010-2-1 18:26:38</pubDate>
           <comments></comments>
           <description>本游戏能在当今多如牛毛的游戏中脱颖而出取决于它计设的几大优级点：古老的界面，神秘的印加背景音乐，加上游戏的主人翁一只青蛙坐在其中，吐出各种颜色的珠子，石青蛙环绕着石青蛙的是载着彩球的轨道，彩球会沿着轨滚动。石青蛙吐出彩球进入轨道，轨道上颜色相同的彩球，数量达到三个以上就会消除得分。看似简单的游戏经过精心巧妙的设计后，让人玩起来趣味无穷。&lt;A href=&quot;HTTP://1.jdxz.net/uploadfiles/20100131/20100131182900149.jpg&quot; target=_blank&gt;&lt;/A&gt;</description>
       </item>
       <item>
           <title>[动作射击]公主玛雅历险记 .rar</title>
           <link>http://www.jdxz.com//softinfo/37154.html</link>
           <author></author>
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           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2010-2-1 3:20:24</pubDate>
           <comments></comments>
           <description>游戏模式&lt;BR&gt;　　游戏是标准3D动作冒险游戏，有点像ARPG的那种动作模式，而不是我们平常眼中的3D冒险。玩惯了欧美风格的3D冒险游戏偶尔来品尝一下日式风格的3D动作游戏有别有一番风味的感觉哦！&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;游戏画面&lt;BR&gt;　　游戏的画面对于现今的大作来说应该是比较落后的，此款游戏有点像是ps上面的画面素质的游戏。不过对于这种能多Q就多Q的游戏来说，画面并不需要太华丽，看上去可爱，清新就可以了。而且游戏的魔法画面的表示还是做的非常华丽的。满屏幕的攻击魔法那个看上去叫爽呀，HOHO。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;游戏音乐&lt;BR&gt;　　由于容量限制的问题，游戏不可能有很*真的音乐，但是听上去还是非常清新的。对于完成了一天紧张工作或学习的我们来说不能不说可以起到放松心情的作用。游戏的音效也做得非常好，那种打斗时候的声音和用魔法时候的爽快感都表现的淋漓尽致。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;游戏操作&lt;BR&gt;　　游戏的操作简单易懂，虽然调节操作的面板在简体的系统下有点乱码，不过由于使用的键位不多，基本在调节上没有什么难度。在游戏中的操作让我又找到了童年时候玩那种爽快的动作游戏的感觉，攻击，跳跃，魔法一气和成。即使在紧张的战斗中，也可以不断频繁的切换魔法而不感觉到丝毫困难，在这里不得不说的，虽然小日本做其它事情不不是很上路，但是做的出这种游戏确实是不得不让我们佩服的，关键容量只有小小的130M。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;~~找个mm一起双打才能体会游戏的真正乐趣~~&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;　　在PC游戏中很少能见到两个人一起玩，又老少，男女都可以玩的很乐的游戏。跟mm一起玩腻了大富翁的朋友就可以尝试一下一起玩一下此款游戏。虽然是动作游戏，却一点也不血腥暴力，相反是非常可爱的。可惜笔者没有mm能陪我一起玩，可怜呀，体验不到游戏的真正乐趣了。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;最后的总结&lt;BR&gt;　　作为PC上不可多得的卡娃伊动作游戏，虽然画面什么已经比较落后了。但是那种明亮的日式画风还是能给我们一点点冲动的，在一个人及其无聊的时候，不妨玩玩此款游戏，解解闷，放松一下自己！&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;【使用方法】&lt;BR&gt;方向键控制 &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;前 &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;后 &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;左 右 z 确定&lt;A href=&quot;HTTP://1.jdxz.net/uploadfiles/20100130/20100130032208395.jpg&quot; target=_blank&gt;&lt;/A&gt;</description>
       </item>
       <item>
           <title>[动作射击]死亡之屋 1 完美硬盘版.rar</title>
           <link>http://www.jdxz.com//softinfo/37153.html</link>
           <author></author>
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           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2010-2-1 3:12:39</pubDate>
           <comments></comments>
           <description>《死亡之屋》完美硬盘版 我们把游戏当作一种休闲的方式，在身心都放松的时候玩一会游戏算是大脑的休息，但是当我们面对着一些充斥在头脑中，却很难释怀的苦闷时，如何才能发泄一下呢？此时最好的选择莫过于进入《死亡之屋》痛杀一回僵尸，看到那些僵尸被我打的落花又流水，未知的情节和随时可能出现的敌人都使我们始终保持精神高度集中，忘记了身边的其他事情。随着游戏的进行，刚才的不快已经烟消云散，郁闷的心情就好了许多。&lt;A href=&quot;HTTP://1.jdxz.net/uploadfiles/20100130/20100130031418338.jpg&quot; target=_blank&gt;&lt;/A&gt;</description>
       </item>
       <item>
           <title>[动作射击]外星人竞技场 2007(Alien Arena 2007) 硬盘版.rar</title>
           <link>http://www.jdxz.com//softinfo/37152.html</link>
           <author></author>
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           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2010-2-1 3:01:51</pubDate>
           <comments></comments>
           <description>COR Entertainment 按计划发布了Alien Arena 2007的V6.10版。Alien Arena 2007属于3D模式、第一人称射击类，基于id Software的Quake引擎，id在2001年以GPL许可协议开源。此版本的Alien Arena增加了7个竞技场，拥有更好的武器，新的1vs1决斗模式。系统的需求仍然很低，1Ghz CPU，256MB内存，500M可用硬盘空间。Alien Arena 6.10 是目前最好的开源游戏。之前Tremulous是最棒的，但现在Alien Arena已经超越了它。&lt;BR&gt;游戏特点：可以加机器人单机玩，也可以联机对战&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;HTTP://1.jdxz.net/uploadfiles/20100130/20100130030322593.jpg&quot; target=_blank&gt;&lt;IMG style=&quot;FILTER: ; WIDTH: 120px; HEIGHT: 76px&quot; border=0 hspace=0 alt=&quot;&quot; src=&quot;HTTP://www.jdxz.net/uploadfiles/20100130/20100130030322593_s.jpg&quot; width=120 height=76&gt;&lt;/A&gt;</description>
       </item>
       <item>
           <title>[动作射击]女神转生无尽的大地 特别版.rar</title>
           <link>http://www.jdxz.com//softinfo/37151.html</link>
           <author></author>
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           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2010-2-1 2:58:25</pubDate>
           <comments></comments>
           <description>游戏故事发生在贝拉里昂大陆上，这片大陆经过两千年的战争，陷入一片黑暗，如同荒凉的废墟。诸神之间为了争夺领导者的地位，不惜针锋相对，局势一片混乱。黑暗之神墨塔冈派遣了神秘的死灵祭司，强大的威力让其它神祇节节败退。眼看黑暗之神就要取得统治权，火焰之神挺身而出，带给这片大地一线曙光──您将扮演带着火焰之神赋予的使命，转生到这个世界的薇薇安，除了要找回自己的神力，更要找出解救这个世界的方法。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;女神转生:无尽的大地特殊版是一款混合冒险和动作的游戏，游戏中有大量的任务需要完成，同时也有大量的NPC可以加入你的战队，与你一起并肩战斗！游戏中在非战斗的时候是第一人称视角，当进入战斗时，就转成第三人称视角，让你可以更好的体验战斗的乐趣。&lt;A href=&quot;HTTP://1.jdxz.net/uploadfiles/20100130/20100130030027631.jpg&quot; target=_blank&gt;&lt;/A&gt;</description>
       </item>
       <item>
           <title>[动作射击]罪恶装备 X加强版.rar</title>
           <link>http://www.jdxz.com//softinfo/37150.html</link>
           <author></author>
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           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2010-2-1 2:47:04</pubDate>
           <comments></comments>
           <description>&lt;P&gt;美国游戏发行商Aksys日前正式宣布，将会代理ARC公司制作的经典2D格斗对战游戏新作：《罪恶装备XXAC：加强版》（Guilty Gear XX Accent Core Plus）在北美地区发售的消息。游戏预定2009年春季在PSP、PS2和Wii等主流游戏上推出，本作也是该系列诞生10周年的纪念作品。目前游戏的官方网站也已正式开通，并且放了游戏的多张最新画面信息，供各位玩家参考。 &lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 新作《罪恶装备XXAC：加强版》（Guilty Gear XX Accent Core Plus）在原作的基础上强化了系统，修正了一些BUG。而更为明显的是正义和克里夫两名在前作中没有出现的角色在这里重新复活，二人有着强大的能力，尤其是正义，角色性能可以用逆天了形容，毕竟她是初代的最终BOSS头目。 另外，久违的故事模式也以全新的形态登场了，自从《罪恶装备XX》以后，家用机版就没有了这个重要的模式，本次经过重新制作后，故事模式又回来了，把本模式通关，便会出现隐藏的EX模式。另外《罪恶装备XXAC：加强版》的任务模式也经过了重新编辑，更艰巨的挑战和新的画廊图片在这里等待着各位格斗迷们。 就目前官方公布的消息，《罪恶装备XXAC：加强版》游戏模式有“剧情模式”和“生存模式”，作为“斗剧”的“对战模式”当然不会少。本作中出场角色有多达20人之多，选择不同的角色进入“剧情模式”都会有不同的故事发生。而在“生存模式”则是看玩家使用的角色可以击倒多少敌人，这是一个爽快感非常十足的模式。此外，与格斗版不同的是在此作中华丽的必杀技都可以很轻松的使出。 &lt;BR&gt;游戏目前预定2009年4月份在北美地区发售，预计将会同时推出PS2、PSP和Wii版，有喜欢爽快格斗类游戏的玩家千万不可错过这款游戏&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A title=&quot;&quot; href=&quot;http://1.jdxz.net/articleinfo/article_5098_1.html&quot; target=_blank dypop=&quot;&lt;table border=0 cellspacing=1 cellpadding=0&gt;&lt;tr&gt;&lt;td nowrap&gt;标题：罪恶装备X 加强版出招表&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;作者：金电下载网整理&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;出处：其他网站|http://www.dnc8.com&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;阅读：0&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&quot;&gt;罪恶装备X 加强版出招表&lt;/A&gt;&lt;A href=&quot;HTTP://www.jdxz.net/uploadfiles/20100130/20100130024839116.jpg&quot; target=_blank&gt;&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;</description>
       </item>
       <item>
           <title>[动作射击]幽灵行动 V1.0.0.2 中文版.rar</title>
           <link>http://www.jdxz.com//softinfo/37149.html</link>
           <author></author>
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           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2010-2-1 2:43:45</pubDate>
           <comments></comments>
           <description>&lt;A href=&quot;HTTP://1.jdxz.net/uploadfiles/20100130/20100130024535687.jpg&quot; target=_blank&gt;&lt;/A&gt;《汤姆&#183;克兰西之幽灵行动3(Tom Clancy's Ghost Recon 3)》是一款组队制的动作射击游戏。本作的故事发生在2013年，讲述美国军队开始布置的“综合战士系统”(Integrated Warfighter System)，这是一向用高科技将士兵打造成超级战士的计划。IWS的战士都装备有尖端武器和卫星通信设备“Cross-Com”，可以通过这套系统了解周围的环境。本作的舞台则是发生在一个墨西哥城市。本作的故事讲述幽灵小队担负起拯救总统和整个美国、取回被偷的核武器代码的重大使命，消灭一群邪恶的叛变士兵，阻止他们使用核武器造成巨大灾难的阴谋。</description>
       </item>
       <item>
           <title>[动作射击]特种神枪手Marine Sharpshooter 2.rar</title>
           <link>http://www.jdxz.com//softinfo/37148.html</link>
           <author></author>
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           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2010-2-1 2:35:45</pubDate>
           <comments></comments>
           <description>游戏中玩家扮演的是一位丛林战士,能够使用的主要武器非常有限,其中主要是型号不同的3种狙击步枪,值得一提的是游戏中对这些狙击枪的建模贴图颇下了番功夫,也是整个游戏中的亮点!次要武器就是手枪和军刀近距离的作战武器了!游戏方式也非常简单,左下方的方向地图能够告诉你接下来的行动路线,以箭头拉线的方式指引玩家继续前进,当然途中会遇到非常多的敌人,而且他们大部分是AK47, 隐藏在丛林深处的阻击手也给玩家带来潜在的危险!行进中玩家身边一直有为神勇的雇佣兵队友相助,玩家需要合理控制他的移动和攻击方式,在从林中迂回和敌人作战,当面临大规模敌人械斗紧逼时这位无敌战士才能正真发挥威力!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;游戏画面：&lt;BR&gt;　　游戏大部分时间都置身于茂密的丛林及山间狭隘的小道中，连体的植被茂密的丛林稀松有致的地表植草,这些细节的刻画度不高但仍然把一个热带草原的山涧丛林诠释得几近逼真!但是限于引擎的表现能力,游戏中的光影效果非常恶劣,天空上云层毫无层次感般宛如静止贴图一层, 水面上也无波澜光影反射的效果,山间的瀑布只能形容出雾气腾腾之感, 在DX9.0游戏特效泛滥比拼的显卡大战中这款游戏能够反其道而行,使用画面引擎落后没有任何特效优化的引擎来推出这款游戏,想必在其他方面比有过人之处?&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;音乐音效:&lt;BR&gt;　　游戏中每个小关卡都有不同的背景音乐陪伴玩家作战,都是很压抑又很低沉的曲风,在这茂密的丛林中能够让玩家始终保持高度警惕,虽然曲调单调丝毫不会觉得厌倦!枪械的声音略显空洞,没有什么特色,和拟真的相似度差太远!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;游戏操作和AI设定&lt;BR&gt;　　游戏的操作异常的简单，除了基本设定外F1F2的队友攻击模式设定，还有就是F6的 即时存盘需要经常用到！游戏中敌人的Ai还是不弱的，当玩家远距离狙击敌人时他们听到枪声后马上四散成攻击状况，要么会匍匐要么找掩体掩护，然后会从不同方向像玩家方向射击，总之敌人不会呆呆的一直等待原地等地挨打，而且游戏本身有4个难度可选，笔者使用中等难度和敌人迂回作战时有时还会手忙脚乱恨不得把敌方的AK47抢过来一顿狂扫！遇到大规模小队敌人时适时地找到掩体非常重要，这个时候正面阻击的话敌方会从不同方向围剿，搞不好会挂掉 ，最好是以最快的速度在掩体后面保持侧身攻击，把神勇的队友派到前面自行攻击，大大降低了自己的伤忙程度，谁叫队友是金钟罩铁布衫呢！游戏中比较不爽的就是武器飞常有限，狙击用不好的朋友需要好好练练了，地上的AK47似乎永久握在敌人手里！&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;总结：&lt;BR&gt;　　游戏的引擎素质决定了这款游戏的销售策略，而且游戏模式也非常简单，虽然有些略显单调，但游戏的娱乐性上手度还是非常受欢迎的！玩家无需被那繁而复杂的3D迷宫搞得昏头转向，特定模式地图指定路线下的团队射击作战，怕晕的玩家可以拿来作为止痛剂，喜欢阻击模式的玩家也可以拿来练练手，一款娱乐性不错的小品级游戏&lt;A href=&quot;HTTP://1.jdxz.net/uploadfiles/20100130/20100130023804265.jpg&quot; target=_blank&gt;&lt;/A&gt;</description>
       </item>
       <item>
           <title>[动作射击]特种神枪手(Marine Sharpshooter) 4硬盘版.rar</title>
           <link>http://www.jdxz.com//softinfo/37147.html</link>
           <author></author>
           <guid></guid>
           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2010-2-1 2:24:23</pubDate>
           <comments></comments>
           <description>游戏主角首先空降到敌后，并发现一个恐怖计划(在美国本土实施核爆)。玩家必须穿越阿富汗沙漠，并通过冬季的俄罗斯，最终进入一小南太平洋岛国的丛林。玩家装备有精准的狙击步枪。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;【软件特点】&lt;BR&gt;超过20种武器和工具/多种狙击视角和变焦范围/注意掩护和隐蔽/充分的故事情节&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;HTTP://1.jdxz.net/uploadfiles/20100130/20100130022800390.jpg&quot; target=_blank&gt;&lt;/A&gt;</description>
       </item>
       <item>
           <title>[动作射击]抢滩登陆 2003 中文语音版.rar</title>
           <link>http://www.jdxz.com//softinfo/37146.html</link>
           <author></author>
           <guid></guid>
           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2010-2-1 2:07:24</pubDate>
           <comments></comments>
           <description>是一款即时360度全方位射击游戏。快速的作战方法令人惊心动魄，变化多端的敌人与关卡即时控制，精致瑰丽的3d画面简直超眩！你所担当的角色就是海滩上一个堡垒里的炮手。你的任务就是消灭来犯的敌人，敌人主要来自登陆舰及空中武装。开始时仅有少量的敌人来进攻由你驻守的海滩，但是随着战事的深入，敌人的攻击力量和攻击频率也会逐步增强，一波又一波的攻击接踵而来，可谓是史上最为惨烈的抢滩作战，非常有挑战性。在连线模式上，不仅可以独力对付敌人的大军，也可以和亲友一起通过局域网和互联网协同作战，在联网游戏中，敌人的火力和攻击更加猛烈，作战也会更加火爆和爽快哦。&lt;A href=&quot;HTTP://1.jdxz.net/uploadfiles/20100130/20100130021514556.jpg&quot; target=_blank&gt;&lt;/A&gt;</description>
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           <title>[动作射击]F22战斗机 完美硬盘版.rar</title>
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           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2010-1-31 21:21:34</pubDate>
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           <description>按住“+”这个键是增加到100%推动力，“-”是减少到60%。67890等数字键分别对应60% &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;70% &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;80% &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;90% &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;100%的推动力。1234是切换4种攻击武器，上下左右分别对应机翼的控制（注意：不代表是飞机的方向控制，能控制飞行方向，只是相反的）上，机翼上翘，下，机翼下压，左右，飞机左右旋转，G起落架收放，空格，发射&lt;BR&gt;S放大雷达，X缩小雷达，F1主视角，F2驾驶视角，F3外视角1，F4外视角2，F5敌人视角，F6敌人视角2，F7导弹视角（发射后有效）F8导弹视角2（发射后有效）F9~F12游戏速度调整，（不是飞机快了）相当于变速齿轮。&lt;BR&gt;1、中射程导弹（主动+被动制导）2、近射程导弹（热跟踪）3、航炮 &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;4对地导弹（空气制导炸弹）&lt;BR&gt;根据左下的提示,判断是何种类型的导弹,如果是热跟踪近距离的,马上关掉发动机,456忘记是哪个了,然后按左或右将驾驶仓朝向地面,再按下,使飞机迅速向地面俯冲,再旋转回来,然后拉起来(难度有点高,多练习就好了) &lt;BR&gt;符合真实,关闭引擎是为了让热源消失,由于之前飞机周围空气温度较高,所以导弹还是会追过去,所以要俯冲避开那个区域.避免被弹片蹦到. &lt;BR&gt;另,如果是主动+被动雷达制导导弹的话,也不要害怕,躲避的方法是迅速转头(不要平转,太慢了),水平方向与导弹成25~30度角,垂直方向与导弹成5度左右,斜向下飞行,调整好角度后,迅速关闭雷达(很重要).然后不要动,等一会躲开导弹后再打开雷达(看左下的追踪提示,消失后为躲开) &lt;BR&gt;这也符合真实,F22是隐形能力出众的战斗机,虽然火力上不如S-37,但是隐形才是生存的关键.对于空战来说,主动+被动指导的导弹是很难躲的,一方面它会发出雷达电波来检测你的飞机(主动),另一方面,它会检测你飞机发射出来的雷达电波(被动).普通飞机想躲很难,但是F22利用了自身的优势.大家都知道,飞机的正面横截面积最小,也就是正面返回的电波最少,也就是正面反主动雷达的效果是最好的,但是也不能正对着导弹飞,毕竟没有找到敌人的导弹会直飞的,为了安全还是偏开一定角度为好.背对着导弹逃你得过多长时间才能躲开啊?正对着飞可以先还给对方一导弹,然后再躲.(以牙还牙)相对运动还能加快你躲开这个导弹的速度.使你尽快脱离危险. &lt;BR&gt;开始后按T 然后输入:&quot;下面任一段&quot;回车 &lt;BR&gt;ill be back 弹药加满 &lt;BR&gt;never tell me the odds 不会被击中 &lt;BR&gt;there can be only one 无敌 &lt;BR&gt;we can rebuild him 修复&lt;A href=&quot;HTTP://1.jdxz.net/uploadfiles/20100130/20100130012301522.jpg&quot; target=_blank&gt;&lt;/A&gt;</description>
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           <title>[动作射击]自由战士 完整破解版.rar</title>
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           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2010-1-31 1:49:50</pubDate>
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           <description>在一个苏联于冷战中获胜的世界里，可怕的冲突在美国街道上展开。 &lt;BR&gt;　　玩家在游戏里将扮演克里斯多福．史东（Christopher Stone），从一名平凡的纽约客，摇身一变成为召集并率领一群自由战士在纽约街头作战的无畏爱国者。自由战士，结合了小队制游戏的深度以及动作战争游戏的张力，展开一场在城市建筑、地铁 及街道上蔓延的战争。 &lt;BR&gt;　　巨大的责任伴随领导权而来。你的士兵的性命和解放美国的任务，与你的勇气、魅力以及领导能力紧密的结合在一起。由于战争是无法独自打赢的，玩家在对抗“红色威胁（Red Menace）”的战争中，招兵买马和领导追随的纽约客的能力是游戏的关键要素。直觉式的招募指挥系统，让他能够对麾下士兵下达命令，并且在弹指间执行重要的任务。 &lt;BR&gt;　　玩家将在熟悉的纽约街头作战，这场城市战争的地点遍及室内及户外。 &lt;BR&gt;　　在自由战士里战胜或战败，赏罚分明。以魅力为基础的招募系统，会因玩家招募到自由战士或是占领重要的据点，而给予点数做为奖励，这使得玩家能够招募更多的人员；此外，玩家所做的决定，将会影响战士的情绪。 &lt;BR&gt;　　在追求自由的过程中，你的角色和新兵将利用各式的单手与双手武器，以及徒手战斗武术招式与苏军作战。 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;【配置要求】 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;最低系统需求 &lt;BR&gt;作业系统:Windows XP/Me/2000/98 &lt;BR&gt;CPU:Pentium III 733MHz 以上 &lt;BR&gt;记忆体:128 MB 以上 &lt;BR&gt;光碟机:4倍速以上 CD/DVD drive &lt;BR&gt;硬碟空间:650MB 以上 &lt;BR&gt;显示卡:具备硬体T&amp;amp;L功能、D3D支援、32MB记忆体以上DirectX 8.1 相容之显示卡 &lt;BR&gt;音效卡:DirectX 8.1 相容之音效卡&lt;A href=&quot;HTTP://1.jdxz.net/uploadfiles/20100130/20100130015136891.jpg&quot; target=_blank&gt;&lt;/A&gt;</description>
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           <title>[动作射击]小鸡入侵者3(Chicken Invaders 3) V3.60.rar</title>
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           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2010-1-31 1:47:02</pubDate>
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           <description>这是一款有趣的射击游戏，玩家将驾驶超级战机与许多的怪鸡对抗。游戏有点类似小蜜蜂的射击游戏，只能左右移动，而无法做上下移动。与小蜜蜂不同的是，本游戏敌人出现的位置变化较多。游戏可一人独乐，也可以两人一起同乐，一起为保卫地球努力。游戏进行当中，除了与怪鸡作战之外，还要躲避众多陨石的攻击。这些陨石掉落速度很快，而且数量众多，一时并无法全部清除，所以如何有效躲避是本游戏的一个重要技巧。在猎杀怪鸡的时候，有时会有&quot;天上掉下来的礼物&quot;，玩家接到礼物之后，武力将可以增强，更有效率地对抗敌人。 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;【软件特点】 &lt;BR&gt;画　面： &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;故事在幽蓝的宇宙背景中展开，紫色的花纹在夜空中绽放，看上去十分华丽。各种颜色的怪鸡抖动着翅膀，造型各式各样，都很可爱。射中怪鸡后，还会频繁的出现鸡腿、鸡蛋，金币等物品，使画面显得十分充实。 &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;声　音： &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;活泼、生动的背景音乐，使游戏更加赋有朝气。音效有怪鸡嘎嘎的叫声，庆祝过关的音效，击中物品的声音，都很动听。 &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;上手度： &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;游戏上手容易，操作简单。鼠标控制移动，左、右键开枪。也支持键盘操作，可以进行双人游戏，左边的玩家：用w s a d控制移动，左Shift射击，左Ctrl放置炸弹。右边的玩家：用方向键控制移动，空格键射击，右Ctrl放置炸弹。 &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;创　意： &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;在猎杀怪鸡的时候，有时会有掉下礼物，接到后，武力将可以增强，更有效率地对抗敌人，共有3种不同类型的子弹可以替换，各有优势。和同类游戏相比：敌人出现的位置变化丰富；每通过一个星球后，还会播放幽默的场景动画；不过要注意躲避众多陨石的攻击。 &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;可玩性： &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;游戏中包括11个星球，多达110个游戏有趣的关卡，关底还有可怕怪鸡大BOSS。一般关卡都设计的短小精悍，吸引人一直玩下去。极低的系统配置要求，游戏可一人独乐，也可以两人一起同乐，一起保卫地球，对抗怪鸡。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;【使用方法】&lt;BR&gt;操作方法：1.左边的玩家：用&quot;A&quot;与&quot;D&quot;控制左右移动，左边的&quot;Shift&quot;键射击，左边的&quot;Ctrl&quot;键为放置炸弹。2.右边的玩家：用左、右键控制左右移动，空格键是射击，而右边的&quot;Ctrl&quot;键为放置炸弹。&lt;A href=&quot;HTTP://1.jdxz.net/uploadfiles/20100130/20100130014854515.jpg&quot; target=_blank&gt;&lt;/A&gt;</description>
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           <title>[动作射击]燃烧(Burn) 硬盘绿色版.rar</title>
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           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2010-1-31 1:44:36</pubDate>
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           <description>故事发生在2055年，Dark是未来未知世界的一个神秘角色，他将出现在一场世界战争中。他为所受雇一方而战，而战争双方都雇佣了他。他能力超强，以至于人们不相信他是人类，在整个战争过程中从未输过任何一场战斗。 &lt;BR&gt;后来，官方宣布了战争结束，但Dark仍在战斗，没人知道原因。政府发布悬赏，谁杀死Dark将得到赏金。但为了不因此造成各大势力追逐赏金的恶性竞争，规定只有一个胜利者可以去和Dark决斗。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;【游戏特点】&lt;BR&gt;◎丰富的多人游戏&lt;BR&gt;◎支持最多8人的局域网联机&lt;BR&gt;◎强大的物理系统，物体可以破坏&lt;BR&gt;◎先进的画面引擎：支持HDR、软粒子、置换贴图、实时光影、Alpha阴影&lt;A href=&quot;HTTP://1.jdxz.net/uploadfiles/20100130/20100130014620201.jpg&quot; target=_blank&gt;&lt;/A&gt;</description>
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           <title>[动作射击]杀戮时刻 .rar</title>
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           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2010-1-31 1:03:33</pubDate>
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           <description>由Namco Hometek开发制作，美国NAMCO在北美跨Xbox与PS2等平台推出的这款第三人称FPS射击大作《kill.switch》，游戏中与一般第三人称战争射击游戏最大的不同之处，便在于游戏中加入所谓的《攻击掩蔽（offensive cover）》系统，玩家可以利用周遭环境的掩蔽物来保护自己躲开对手攻击，增加自己在战场上的生存机会，也让玩家体验到更加真实化的战场射击乐趣。&lt;A href=&quot;HTTP://1.jdxz.net/uploadfiles/20100130/20100130010617201.jpg&quot; target=_blank&gt;&lt;/A&gt;</description>
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           <title>[动作射击]西部人的复仇 (Fenimore Fillmore’s Revenge) 完整硬盘版.rar</title>
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           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2010-1-31 0:50:20</pubDate>
           <comments></comments>
           <description>冒险游戏的玩家们第一次见到Fenimore Fillmore还是在1996年的Dos游戏《3 Skulls of the Toltecs》中。在他那第一次冒险中，Fenimore穿越拓荒前的美国西部找寻能够开启传说宝藏的黄金头骨。经过很长一段时间的间隔后，我们勇敢的牛仔升级为3D形象，于《Wanted：A Wild Western Adventure》（注：这个名称是在北美发行时用到的，实际就是《Westerner》）中重处江湖，任务就是阻止John Starek窃取土地。不过作为一名牛仔可是永远闲不住的，这次广阔的西部又在召唤他了。赶快穿上你的长外套、戴上牛仔帽，装上马鞍，当然还要确保有足够的弹药。我们那位著名的牛仔在《Fenimore Fillmore’s Revenge》中又回来了！ &lt;BR&gt;在这最新的一集中，开发商Revistronic将把Fenimore Fillmore系列引入同以往不同的方向上。按照公司网站上所说的，Revistronic正在尝试让公司转型为在制作冒险游戏同时也捎上卡通动画。对于Fenimore Fillmore系列来说，最根本的改变将会是游戏的基调。《Fenimore Fillmore’s Revenge》仍将是款冒险游戏，不过比起该系列其他作品来说基调要严肃许多，这一点我们从放出的游戏画面中就能立即看出来。它带给冒险类游戏更强的动感，集合了其它游戏类型的动作和其它元素，向平时那些不太关注冒险类游戏的玩家展示，冒险游戏除了娱乐性之外，也能制作得非常华丽，甚至相当暴力！《Fenimore Fillmore’s Revenge》似乎定位于更成熟的玩家群。 在游戏中，Fenimore将不再独自冒险。第二部中的Rhiannon Starek这次将加入冒险旅程。两位主人公Fenimore和Rhiannon同上集的形象设计上也有了非常大的改动，玩家们脑中的印象也许都还停留在《Westerner》中，这次他们两个将会变得更加粗暴，同时表现也更为成熟。已完成的并更先进的程序代码会让玩家感到更多的革新和惊奇，也允许他们交替控制这两名角色。他们二人将面对一群匪徒，在一名狩猎者的帮助下，穿梭于群山和草地之间，寻找隐藏在古墓中的宝藏。 &lt;BR&gt;由于基调的改变，Fenimore系列最新的这一代可能不会让喜爱之前欢快的西部风格的玩家感到那样兴奋了。不过，《Fenimore Fillmore’s Revenge》应该仍旧是款有内涵、吸引人的冒险游戏。</description>
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           <title>[动作射击]鬼泣 4.rar</title>
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           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2010-1-31 0:28:36</pubDate>
           <comments></comments>
           <description>【基本介绍】&lt;BR&gt;《鬼泣4》是《鬼泣》系列的第四作，当大家将目光聚焦在但丁如何在次时代上挥舞大剑、摆弄枪械的时候，CAPCOM以“但丁在前作中的实力已经达到了顶峰”为由将其推到次席，而将另一位狂放不羁的少年选为新作品的代言人。新主角尼禄是一名厌世的教团骑士成员，他不仅具有酷似但丁的银发红衣，就连攻击方式也十分相似，唯一不同之处在于尼禄拥有一招独有的右手特殊攻击“恶魔爆破”。正是由于右手的不同，尼禄在战斗中战术的应用比起但丁来说变得更为丰富多彩。在这次的游戏中，不但将支持每秒60张的高画质画面，而且还将追加破关后的隐藏角色让玩家使用，再加上游戏中两名主角但丁与尼禄也都会有独特的操作方式与战斗技巧，玩家必须利用两人的长处来进行战斗，如此一来才能让战斗更有效率地进行。本作场景风格还是很大程度的继承了之前几作的样式，有着浓郁的欧洲古典风格。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;【电脑配置】&lt;BR&gt;最低配置&lt;BR&gt;系统：Windows XP / Windows Vista&lt;BR&gt;CPU：Pentium 4 HT以上&lt;BR&gt;内存：Windows XP 512MB 以上 / Windows Vista 1GB以上&lt;BR&gt;显卡：DirectX 9.0c / Shader 3.0 以上、NVIDIA Geforce 6600 以上&lt;BR&gt;※不支持部分NVIDIA Geforce 7300型号显卡&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;推荐配置&lt;BR&gt;系统：Windows XP / Windows Vista&lt;BR&gt;CPU：Intel Core 2 Duo&lt;BR&gt;内存：Windows XP 1GB 以上 / Windows Vista 2GB 以上&lt;BR&gt;显卡：NVIDIA GeForce 8600以上&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;【游戏操作】&lt;BR&gt;按键（键盘）：NERO版 &lt;BR&gt;ASWD：上下左右移动 &lt;BR&gt;J：枪（初始设定，可以更改） &lt;BR&gt;I：刀 &lt;BR&gt;K：跳跃 &lt;BR&gt;L：鬼手投技 &lt;BR&gt;空格：瞄准（锁定） &lt;BR&gt;N：变身魔人 &lt;BR&gt;M：挑衅 &lt;BR&gt;Q：EX技（在用刀攻击时，适当时机按该键能使刀打火变热，出招更快更猛） &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;DANTE版 &lt;BR&gt;移动是一样的 &lt;BR&gt;L：职业风格技，JIK同NERO &lt;BR&gt;Q：更换枪械 &lt;BR&gt;E：更换恶魔武器 &lt;BR&gt;1234：职业切换，分别是TRICKSTER，SWORDMASTER，GUNSLINGER和 &lt;BR&gt;ROYALGUARD，在第18关取得YAMATO后，任一风格连按两次进入第五职业DARKSLAYER。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Red Queen(绯红皇后) &lt;BR&gt;技能名 指令 说明 &lt;BR&gt;Red Queen Combo A 地面 [攻击]x4 普通4连斩 &lt;BR&gt;Red Queen Combo B 地面 [攻击] 延迟 [攻击]连按 连续的纵斩, 最后一击有吹飞效果 &lt;BR&gt;Red Queen Combo C 地面 [攻击]x2 延迟 [攻击]x4 7连斩 &lt;BR&gt;Red Queen Combo D 地面 [攻击]x3 延迟 [攻击] 和Combo A一样, 最后一击伤害增加 &lt;BR&gt;Aerial Combo 空中 [攻击]x3 空中三连斩 &lt;BR&gt;Rouletee Spin 空中 [攻击]x2 延迟 [攻击] 最后一击为回旋上升斩, 高度上升, 滞空增长 &lt;BR&gt;High Roller 地面 [锁定]+后+[攻击] 挑空斩, 浮空技, 长按时Naro会随之跳起 &lt;BR&gt;Exceed 2 无 被动技, 有2格Ex槽时可使用2级Ex技 &lt;BR&gt;Exceed 3 无 被动技, 有3格Ex槽时可使用3级Ex技 &lt;BR&gt;Streak 地面 [锁定]+前+[攻击] 突进横斩, 有吹飞效果 &lt;BR&gt;Streak 2 地面 [锁定]+前+[攻击] 突进横斩, 有吹飞效果, 突进距离增加 &lt;BR&gt;Ex Streak (有Ex槽)地面 [锁定]+前+[攻击] Ex下突进横斩, 有吹飞效果, 突进威力和范围增加 &lt;BR&gt;Split 空中 [锁定]+前+[攻击] 空中向下的纵斩 &lt;BR&gt;Double Down (有Ex槽)空中 [锁定]+前+[攻击] 空中向下的扎刺, 威力和范围增加 &lt;BR&gt;Calibur 空中 [锁定]+后--&amp;gt;前+[攻击] 空中突进斩 &lt;BR&gt;Ex Calibur (有Ex槽)空中 [锁定]+后--&amp;gt;前+[攻击] Ex下空中突进斩, 威力和范围增加 &lt;BR&gt;Shuffle 地面 [锁定]+后--&amp;gt;前+[攻击] 向后闪避之后向前冲攻击, 后闪时短暂无敌 &lt;BR&gt;Ex shuffle (有Ex槽)地面 [锁定]+后--&amp;gt;前+[攻击] 向后闪避之后向前冲攻击, 后闪时短暂无敌, 攻击力和攻击段数增加 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Blue Rose(湛蓝蔷薇) &lt;BR&gt;技能名 指令 说明 &lt;BR&gt;Nomal Shot [射击]连按 普通射击 &lt;BR&gt;Charge Shot 按住[射击]一定时间再放开 射击威力加大, 对部分敌人有浮空和吹飞效果 &lt;BR&gt;Charge Shot 2 按住[射击]一定时间再放开 蓄力所需时间和攻击力都有增加 &lt;BR&gt;Charge Shot 3 按住[射击]一定时间再放开 蓄力所需时间长, 命中目标过一会后会爆炸 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Devil Bringer(恶魔右腕) &lt;BR&gt;技能名 指令 说明 &lt;BR&gt;Buster 接近敌人[投技] 投技, 伤害比剑高, 对不同敌人效果不同 &lt;BR&gt;Devil Buster 魔化时接近敌人[投技] 魔人状态下的投技, 伤害更高, 动作更华丽 &lt;BR&gt;Snatch [锁定]+[投技] 抓取, 将一般敌人拉过来, 敌人体重大时则飞身过去 &lt;BR&gt;Snatch 2 [锁定]+[投技] 抓取, 抓取的有效距离增加 &lt;BR&gt;Snatch 3 [锁定]+[投技] 抓取, 再次增加抓取的有效距离 &lt;BR&gt;Devil Snatch 魔化时[锁定]+[投技] 魔人状态下的抓取, 可将多个敌人拉近 &lt;BR&gt;Hell Bound [锁定]+[投技] 抓取特定位置的光球, 用于移动 &lt;BR&gt;Hold 接近敌人[投技]按住不放 将敌人抓起当盾牌, 能防御正前方攻击, Hold状态下敌人承受一定攻击后会死亡, 而Naro移动速度下降, 不能跑和翻滚, 不能使 &lt;BR&gt;用其他恶魔右腕技能, 能用剑做普通攻击 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Yamato(阎魔刀) &lt;BR&gt;技能名 指令 说明 &lt;BR&gt;Devil Trigger [魔化] 发动魔人状态, 发动瞬间无敌, 并有浮空攻击判定 &lt;BR&gt;Summoned Swords 魔化时[射击] 发动幻影剑, 威力小 &lt;BR&gt;Trigger Heart 无 被动技, 减少魔人状态下魔力消耗速度 &lt;BR&gt;Maximum Bet 魔化时[锁定]+后+[攻击]+[投技] 直线剑气攻击, 蓄力后攻击力增加, 攻击多段化判定 &lt;BR&gt;Showdown 魔化时[锁定]+前+[攻击]+[投技] 最强乱舞技, 出招准备时间长且无法取消, 魔力消耗大 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Abilities(特殊技能)&lt;BR&gt;技能名 指令 说明 &lt;BR&gt;Side Roll 地面[锁定]+横方向+[跳] 地面横向翻滚闪避 &lt;BR&gt;Table Hopper 地面[锁定]+横方向+[跳] 在敌人攻击命中瞬间前使用, 瞬移闪避攻击, 硬直小 &lt;BR&gt;Table Hopper 2 地面[锁定]+横方向+[跳]x2 可连续瞬移两次 &lt;BR&gt;Table Hopper 3 地面[锁定]+横方向+[跳]x3 可连续瞬移三次 &lt;BR&gt;Speed 连续跑动10步以上 快速奔跑, 其他动作会取消效果 &lt;BR&gt;Rainbow 快速奔跑时[挑衅] 飞踢, 有吹飞效果 &lt;BR&gt;Max-Act 剑攻击判定出现瞬间[Ex] 可一剑蓄满3级Ex槽, 判定时间极短 &lt;BR&gt;Get More Orbs 无 被动技, 增加吸引魔石的范围 &lt;BR&gt;Kick Jump 空中贴墙后[跳] 蹬墙跳 &lt;BR&gt;Enemy Step 空中接触敌人时[跳] 踩着敌人进行跳跃 &lt;BR&gt;Air Hike 空中[跳] 二段跳 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Dante篇: Swords(剑系武器): Rebellion(大剑叛逆) &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;技能名 指令 说明 &lt;BR&gt;Rebellion Combo A 地面 [攻击]x3 普通三连斩 &lt;BR&gt;Rebellion Combo B 地面 [攻击] 延迟 [攻击]x2 二连斩后变为Million Stab &lt;BR&gt;Helm Breaker 空中 [攻击] 空中向下的纵斩 &lt;BR&gt;High Time 地面 [锁定]+后+[攻击] 挑空斩, 浮空技, 长按时Dante会随之跳起 &lt;BR&gt;Stinger 地面 [锁定]+前+[攻击] 直线突刺攻击, 有吹飞效果 &lt;BR&gt;Stinger 2 地面 [锁定]+前+[攻击] 直线突刺攻击, 有吹飞效果, 突进距离增加 &lt;BR&gt;Million Stab 地面 [锁定]+前+[攻击]--&amp;gt;方向归中后连按 连续的突刺攻击, 最后一击有吹飞效果 &lt;BR&gt;Round Trip 地面按住[攻击]一定时间再放开 将大剑回旋投出, 再按[攻击]可提前回收, 剑飞出后不影响大剑以外武器的攻击 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Gilgamesh(基伽美什) &lt;BR&gt;技能名 指令 说明 &lt;BR&gt;Gilgamesh Combo A 地面 [攻击]x4 地面拳脚4段攻击, 每一段都可蓄力 &lt;BR&gt;Gilgamesh Combo B 地面 [攻击]x2 延迟 [攻击]x2 二连击后变为百烈脚, 最后一击为Kick 13的前两下 &lt;BR&gt;Full House 空中 [攻击] 空中向前斜下方45度的飞踢, 攻击判定持续时间长 &lt;BR&gt;Draw 地面 [锁定]+后+[攻击] 向后方急退一步闪避 &lt;BR&gt;Straight 地面 [锁定]+后+[攻击]x2 向后方急退一步闪避后进行前冲拳攻击, 可蓄力 &lt;BR&gt;Kick 13 地面 [锁定]+前+[攻击] 回旋连提, 最后一击有浮空效果 &lt;BR&gt;Flush [跳] 跳跃动作发生变化, 并具有一定攻击力 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Lucifer(路西法) &lt;BR&gt;技能名 指令 说明 &lt;BR&gt;Lucifer Combo A 地面 [攻击]连按 攻击中向前方配置无尽剑 &lt;BR&gt;Lucifer Combo B 地面 [攻击] 延迟 [攻击] 延迟后的一击速度变慢, 威力上升 &lt;BR&gt;Lucifer Combo C 地面 [攻击] 延迟 [攻击] 延迟 [攻击] 前方高速连续突刺, 可快速配置大量无尽剑 &lt;BR&gt;Lucifer Combo D 地面 [攻击]x2 延迟 [攻击] 向后方配置4支无尽剑 &lt;BR&gt;Lucifer Combo E 地面 [攻击]x4 延迟 [攻击] 前4下与Combo A相同, 最后一击为Combo C的连续突刺 &lt;BR&gt;Splesh 空中 [攻击] 空中旋转攻击, 并配置无尽剑, 滞空时间长 &lt;BR&gt;Ecstasy 地面 [锁定]+后+[攻击] 丢出一朵玫瑰, 令所有已配置的无尽剑爆炸 &lt;BR&gt;Pin-Up 地面 [锁定]+前+[攻击] 向前方配置成扇形的5支无尽剑 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Guns(枪系武器):Ebony &amp;amp; Ivory(黑檀木与白象牙) &lt;BR&gt;技能名 指令 说明 &lt;BR&gt;Nomal Shot [射击]连按 双枪普通射击 &lt;BR&gt;Charge Shot 按住[射击]一定时间 [射击]连按 双枪蓄力射击, 威力加大 &lt;BR&gt;Charge Shot 2 按住[射击]一定时间 [射击]连按 双枪蓄力射击, 持续时间增长 &lt;BR&gt;Charge Shot 3 按住[射击]一定时间 [射击]连按 双枪蓄力射击, 持续时间再次增长 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Coyote-A(野狼A) &lt;BR&gt;技能名 指令 说明 &lt;BR&gt;Nomal Shot [射击]连按 散弹枪普通射击 &lt;BR&gt;Charge Shot 按住[射击]一定时间再放开 散弹枪蓄力射击, 威力加大 &lt;BR&gt;Charge Shot 2 按住[射击]一定时间 [射击]连按 散弹枪蓄力射击, 持续时间增长 &lt;BR&gt;Charge Shot 3 按住[射击]一定时间 [射击]连按 散弹枪蓄力射击, 持续时间再次增长 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Pandora(潘多拉) &lt;BR&gt;技能名 指令 说明 &lt;BR&gt;PF013: Epdemic 地面 [射击]连按 潘多拉普通射击, 类似于火箭筒, 射程近 &lt;BR&gt;PF124: Hatred 地面按住[射击] 左或右3次 潘多拉普通射击强化, 射程增长, 威力增加 &lt;BR&gt;PF398: Revenge PF123状态时方向摇两圈 强力雷射炮, 射程长, 但准备时间长 &lt;BR&gt;PF262: Jealousy 空中[射击] 空中机枪攻击, 灾厄槽增长较快 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Styles(职业): 职业技能键我会用[特技]表示 Trickster(骗术师) &lt;BR&gt;技能名 指令 说明 &lt;BR&gt;Dash 地面任意方向 [特技] 地面前冲一段距离, 短暂无敌时间 &lt;BR&gt;Sky Star 空中任意方向 [特技] 空中Dash, 魔人状态可连冲两次 &lt;BR&gt;Mustang Dash后接触敌人时 [特技] 蹬着敌人垂直起跳, 跳跃高度高于普通跳跃, 并可增加华丽度 &lt;BR&gt;Flipper 被敌人打飞时 [特技] 空中受身, 减少受创后的硬直时间 &lt;BR&gt;Air Trick [锁定]+前+[特技] 瞬移至锁定目标上方, 瞬移距离有限制 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Sword Master (剑圣): &lt;BR&gt;技能名 对应武器 指令 对应技能等级 说明 &lt;BR&gt;Prop Rebellion 地面 [特技] LV1 纵向转剑, 攻击判定时间长, 有浮空效果 &lt;BR&gt;Shredder Rebellion Prop后 [特技]按住不松 LV1 第二次转剑, 攻击判定时间更长 &lt;BR&gt;Aerial Rave Rebellion 空中 [特技]x4 LV2 空中四连斩, 滞空时间长 &lt;BR&gt;Drive Rebellion 地面 [锁定]+后+[特技] LV3 直线剑气攻击, 有贯通和浮空效果, 可蓄力, 准备时间长 &lt;BR&gt;Quick Drive Rebellion 地面 [攻击]+[特技] LV3 砍一剑后立刻使用Drive, 不可蓄力, 但发动迅速 &lt;BR&gt;Over Drive Rebellion Drive后看准时机 [特技]x3 LV4 直线剑气攻击后继续追加剑气攻击, 最多3次 &lt;BR&gt;Dance Macabre Rebellion 地面 [锁定]+前+[特技]连按 LV4 华丽的乱舞技, 最后一击威力巨大, 但出招慢并且不可取消 &lt;BR&gt;Shock Gilgamesh 地面 [特技] LV1 向地面猛砸一拳, 并对四周产生有吹飞效果的冲击波, 可蓄力 &lt;BR&gt;Shocking Gilgamesh 空中 [特技] LV1 从空中向地面猛砸一拳, 效果同Shock, 不可蓄力 &lt;BR&gt;Beast Uppercut Gilgamesh 地面 [锁定]+前+[特技] LV2 有浮空效果的勾拳 &lt;BR&gt;Rising Dragon Gilgamesh Beast Uppercut按住[特技] 一段蓄力后放开 LV3 Beast Uppercut出拳后Dante也随之跳起 &lt;BR&gt;Dvine Dragon Gilgamesh Beast Uppercut按住[特技] 二段蓄力后放开 LV3 Beast Uppercut出拳后Dante也随之跳起, 冲击高度和威力增加 &lt;BR&gt;Real Impact Gilgamesh 地面 [锁定]+后+[特技] LV4 威力超大的升龙拳, 3段攻击判定, 出招准备时间长 &lt;BR&gt;Discipline Lucifer 任意方向 [特技] LV1 使所有空中的无尽剑刺向同一方向 &lt;BR&gt;Climax Lucifer [锁定]+后+[特技] LV2 使所有空中的无尽剑在自己周围爆炸, 有防护效果 &lt;BR&gt;Bondage Lucifer 地面 [锁定]+前+[特技] LV4 使所有空中的无尽剑刺向同一目标 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Gunslinger (枪神): &lt;BR&gt;技能名 对应武器 指令 对应技能等级 说明 &lt;BR&gt;Twosome Time Ebony &amp;amp; Ivory 任意方向 [特技] LV1 通过方向键配合, 可同时向两个方向射击 &lt;BR&gt;Rain Storm Ebony &amp;amp; Ivory 空中 [特技] LV2 在空中向正下方倒立旋转射击, 滞空时间长 &lt;BR&gt;Honeycomb Fire Ebony &amp;amp; Ivory 地面站定不动 [特技]连按 LV4 向正前方超高速射击, 使双枪威力倍增 &lt;BR&gt;Fireworks Coyote-A 地面 [特技] LV1 将散弹枪像双节棍般边甩边射击, 攻击面广, 硬直大 &lt;BR&gt;Fireworks Air Coyote-A 空中 [特技] LV2 空中的Fireworks, 滞空时间长 &lt;BR&gt;backslide Coyote-A 地面 [锁定]+后+[特技] LV3 向正后方射击 &lt;BR&gt;Gun Stinger Coyote-A 地面 [锁定]+前+[特技] LV4 用散弹枪使出突刺后零距离射击, 有吹飞效果 &lt;BR&gt;PF594: Argument Pandora [特技] LV1 将潘多拉变为飞行器, 可飞行, 按[射击]为发射导弹, 按[特技]为发射大量导弹, 会迅速消耗灾厄槽, 攻击范围超广 &lt;BR&gt;PF422: Grief Pandora 地面 [锁定]+后+[特技] LV3 将潘多拉变为回旋镖, 会消耗灾厄槽 &lt;BR&gt;PF666: Omen Pandora 地面 [锁定]+前+[特技] LV4 一次消耗所有灾厄槽的超大范围闪光攻击, 灾厄槽越多威力越大, 出招准备时间和收招时间都长 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Royal Guard (皇家护卫): &lt;BR&gt;技能名 指令 说明 &lt;BR&gt;Block 地面按住 [特技] 地面防御, 可减少伤害, 对部分招式无效, 可积累护卫槽 &lt;BR&gt;Air Block 空中按住 [特技] 空中防御, 效果同地面, 可积累护卫槽 &lt;BR&gt;Royal Block 敌人攻击命中瞬间 [特技] 完美防御, 成功后不损失HP, 可积累护卫槽 &lt;BR&gt;Release 地面 [锁定]+前+[特技] 释放护卫槽中的能量, 能量越多威力越大 &lt;BR&gt;Air Release 空中 [锁定]+前+[特技] 空中释放护卫槽中的能量, 效果同地面 &lt;BR&gt;Royal Release 敌人攻击命中瞬间 [锁定]+前+[特技] 类似&amp;lt;&amp;lt;鬼武者&amp;gt;&amp;gt;系列的一闪, 威力高于普通Release &lt;BR&gt;Dreadnaught 地面 [锁定]+后+[特技] 变身魔人铠甲, 无敌无硬直, 不能奔跑, 护卫槽越多持续时间越长 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Dark Slayer (暗黑杀手): &lt;BR&gt;技能名 指令 说明 &lt;BR&gt;Slash Dimension F 地面 [锁定]+前+[特技] 向前方中距离发射剑气斩, 对近距离敌人无效 &lt;BR&gt;Slash Dimension C 地面 [锁定]+后+[特技] 向前方近距离发射剑气斩, 对远距离敌人无效 &lt;BR&gt;Yamato Combo S 地面 [特技]x3 Yamato三连斩, 收刀动作完成后可恢复一格魔力 &lt;BR&gt;Aerial Rave V 空中 [特技]x2 空中二连斩, 滞空时间长 &lt;A href=&quot;HTTP://1.jdxz.net/uploadfiles/20100130/20100130003039542.jpg&quot; target=_blank&gt;&lt;/A&gt;</description>
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           <title>[动作射击]叛乱袭击者夜鹰行动 .rar</title>
           <link>http://www.jdxz.com//softinfo/37137.html</link>
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           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2010-1-31 0:23:58</pubDate>
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           <description>【基本介绍】&lt;BR&gt;由法国游戏公司Kando研发制作的《夜鹰行动》（Rebel Raiders: Operation Nighthawk）是一款将背景设定在近未来的空战游戏，其逼真、疯狂、刺激的程度将令要求最严格的玩家也大为惊叹。故事发生在人类统治太阳系的时代，当权政府逐渐腐败，横征暴敛的劣行令人民群起反抗，为了独立与自由，反对势力渐渐凝聚，形成了相互抗衡的局面。在游戏一开始，争取独立自由的反抗军明显居于劣势，玩家将扮演反对势力，在波诡云谲的战局中扭转乾坤，究竟胜利的光辉会在哪一方闪耀，就看玩家是否能以高超的空战技巧摆平敌人了。 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;内容丰富的任务与挑战，想获得新军备就多多闯关！ &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;　　《夜鹰行动》囊括了共计三十余种的任务与挑战，清楚勾勒近未来战局的点点滴滴，游戏中的任务共分四个章节，在每个章节的开始，都会有数种任务可以选择，这些任务关卡在玩家顺利破关后可以一再重复进入，自我挑战更好的成绩；而在所有前置任务完成后，玩家便可以选择原先无法进入的任务关卡，仔细探索未知的故事！游戏中更设置了不少挑战关卡，在这些挑战关卡内，玩家可以增进自己的飞行与战斗技巧，只要完成挑战关卡，还能获得特殊的奖励！想体验神秘的锁定任务，或者想获得新的飞行器或武器，就要多多闯荡挑战关卡，扩充您的军备、精进您的战技吧！ &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;四种等级的多款飞行器，逐步增强您的空战实力 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;　　游戏中总共搜罗了二十余种飞行器，从F6E，也就是反对势力的标准机种、到进阶级的，只有精英驾驶员能够驾驭的YV-21、更高一级的 FA/12对驾驶员的素质要求更高，以及最高等级，针对敌军轰炸机特点而设计的B-66，这四种等级的飞行器各有不同的特殊设计，以及配备不同的武器。例如F6E备有机枪，YV-21有自动寻的导弹，FA/12在配置新式武器后更是如虎添翼，而B-66更兼具轰炸机的特点和超越战斗机的武力，绝对值得玩家期待。 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;种类满载的武器 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;　　在游戏中，每架飞行器都能配备数种武器，武器的特性和威力，将左右您在空中对敌人的威胁程度如何；研发小组搜罗了飞弹、导弹、寻的飞弹、逆火飞弹、霰弹枪、精灵炸弹等多种强力武器，在使用这些武器之前，玩家必须充分了解他们的特性，譬如飞弹可以同时锁定数个目标；霰弹枪发射速度较慢，也需要准头，但是威力之强大，绝不会令玩家失望；在瞄准目标前就发射导弹，则可以制敌机先，抢先命中目标；玩家可以对单一目标发射数枚寻的飞弹，对于尾随在后的敌机，不妨发射一枚逆火导弹，给他一记回马枪；精灵炸弹则可以一次攻击广范围的目标，虽然无法锁定目标使用，但在清除障碍上威力不容小觑。 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;平民化的配备需求，即可享受媲美电影视觉效果的游戏画面 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;　　一进入《夜鹰行动》游戏画面，玩家便可以感受到高规格的视觉效果，无论是天空中瞬息万变的云影，或者横看成岭侧成峰的丰富地貌，都能展现出令人惊叹的美丽风情。更难能可贵的是，研发小组能够以技术克服障碍，以平民化的配备需求，展现电影般高规格的视觉效果，让玩家在每个加速或俯冲动作之间，感受到景物的变幻，在激烈万分的战事之中，欣赏到令人热血沸腾的顶级特效，游戏乐趣大大加分。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;【使用方法】&lt;BR&gt;基本操作(键盘，默认）： &lt;BR&gt;拉杆（抬机头）－－－Down(↓) &lt;BR&gt;推杆（俯冲）－－－Up（↑） &lt;BR&gt;左转向－－－Left(←) &lt;BR&gt;右转向－－－Right（→） &lt;BR&gt;减速（引擎关闭，张开减速板）－－－A &lt;BR&gt;加力（尾喷口矢量板张开，黄色火焰）－－－D &lt;BR&gt;超加力（尾喷口矢量板闭合，粉红偏紫色火焰）－－－E &lt;BR&gt;横滚（闪避导弹用，需等到导弹加力后才有效）－－－R &lt;BR&gt;主武器（一般为导弹，无法锁定带GUN标记的敌军目标）－－－F &lt;BR&gt;辅助武器（大部分为航炮,可攻击带GUN标记的敌军目标）－－－S &lt;BR&gt;特殊武器模式开启－－－W，发射则是S。大部分需一直锁定至开火 &lt;BR&gt;弹药重整（说是补给也行）－－－Ctrl &lt;A href=&quot;HTTP://1.jdxz.net/uploadfiles/20100130/20100130002624713.jpg&quot; target=_blank&gt;&lt;/A&gt;</description>
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           <title>[动作射击]西魔复活 复刻版.rar</title>
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           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2010-1-31 0:16:15</pubDate>
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           <description>&lt;A href=&quot;HTTP://1.jdxz.net/uploadfiles/20100130/20100130001944651.jpg&quot; target=_blank&gt;&lt;/A&gt;【基本介绍】&lt;BR&gt;《希特勒复活复刻版》以1988年所推出的FC版《希特勒复活》原作为基础，采高解析度全3D绘图方式加以重制，承袭原作玩法与内容，并加入众多原创要素。&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;游戏配合次世代硬体平台的处理效能，以高解析度全3D绘图重新建构原作的角色与场景，透过动态阴影、粒子特效以及场景破坏等先进视觉效果来呈现更华丽的画面。角色设定部分则是由CACPOM旗下知名画家森气楼（原SNK代表画家）执笔重新绘制。&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 游戏承袭原作的2D横向卷轴玩法与关卡内容，并强化战斗系统、追加隐藏新关卡、支援双人合作过关玩法，让玩家重温系列作首创的「钩索行动」玩法。支援跨游戏互动的功能，当玩家通过游戏的特定关卡后，即可开启续篇新作的新内容与过关提示。</description>
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           <title>[动作射击]Natural Selection 物竞天择 V3.2 Messiah 第四版.rar</title>
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           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2010-1-31 0:12:26</pubDate>
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           <description>【基本介绍】&lt;BR&gt;游戏类型：第一人称射击+指挥官实时战略&lt;BR&gt;两种游戏模式：升级CO模式和战略NS模式&lt;BR&gt;　　CO模式&lt;BR&gt;　　靠杀敌得到经验,每次升级得一点技能点,可以靠鼠标右键的科技树升级出相应科技&lt;BR&gt;　　NS模式&lt;BR&gt;　　战略模式,双方依靠互相厮杀和抢占关键位置以及地图上的RT(资源点),不单单靠技术,而是使用技术在地图上得到资源上的优势进行科技研究,使用技术和科技双重优势打击对方&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;【游戏特点】&lt;BR&gt;人类对抗异型的科幻题材游戏&lt;BR&gt;游戏在双方有不同的科技树和武器技能的情况下,依然平衡.&lt;BR&gt;指挥官和异型建造者的存在下,让游戏变化繁多,有其它游戏所不能比拟之处.&lt;BR&gt;不同技能和各种武器搭配合作加上让游戏从头到尾快节奏进行.&lt;BR&gt;双方除去武器优势外就是不同技术间竞技.&lt;BR&gt;每张游戏地图都有特点 让人没重复感觉.&lt;A href=&quot;HTTP://1.jdxz.net/uploadfiles/20100130/20100130001451464.jpg&quot; target=_blank&gt;&lt;/A&gt;</description>
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           <title>[动作射击]反恐精英 CS1.6 魔兽版.rar</title>
           <link>http://www.jdxz.com//softinfo/37134.html</link>
           <author></author>
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           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2010-1-31 0:08:36</pubDate>
           <comments></comments>
           <description>【基本介绍】&lt;BR&gt;一个模仿warcraft3英雄格斗的游戏模式。只需在服务器安装。一进入服务器，大家可以选择自己的种族，和War3一样有四个种族选择，分别是：不死族(UNDEAD)、人类(HUMAN)、兽人(ORC)、夜精灵(NIGHTELF)。进入游戏后，屏幕左下方后有level和xp两项数值，level是你当前级别，等级如同war3一样有十级，xp是经验值，每杀一个人，或放/拆C4都会增加经验值，经验值达到升级上限就会升一级。每升一级会出现一个选择菜单，我们可以选一项基本技能(skill)进行升级，每项技能(skill)有三个级别，级别越高，威力越大。升到第六级可以学大绝。大绝的使用命令是”ultimate”。我们可以通过bind命令将它设成一个键，如：bind v “ultimate”，之后按v即可使用大绝。 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;【i游戏特点】&lt;BR&gt;1.不死族(UNDEAD)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;基本技能(skills)：&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;吸血灵气(Vampiric Aura):按级别不同，把你对敌人造成的伤害的 10%/30%/45% 帮自己补血(吸到血时萤幕会变绿)，级别越高补得越多。&lt;BR&gt;邪黑气(Unholy Aura):让你的移动速度加快，而且拿任何武器都一样快，级别越高越快。&lt;BR&gt;反重力(Levitation):让你跳得很高，级别越高跳得越高。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;大绝(Ultimate):&lt;BR&gt;自杀炸弹(Suicide Bomber):你死亡时会爆炸，杀死周围的敌人，没死的时候千万别乱用哦，特别是FF开了的时候……-_-|||&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2.人类(HUMAN)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;基本技能(skills)：&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;隐形(Invisibility):让你变透明，第三级的时候最透明，相当于隐形人，(恐怖……)&lt;BR&gt;热血灵光(Devotion Aura未完成):增加血的数值，级别越高血越多。(115, 130, 145)&lt;BR&gt;狂怒击(Bash):你在每一次攻击敌人时有 15/30/45% 的机会把他定在原地一秒(被定住的人会发白光)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;大绝(Ultimate):&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;瞬间移动(Teleport):把你传送到你选择的队友身边(用准星瞄准队友，出现id即可)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;3.兽人(ORC)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;基本技能(skills)：&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;一击斩(Critical Strike):你的每一发子弹有15%的机会产生2/3/4倍的威力&lt;BR&gt;无敌炸鸡(Critical Grenade):你的每一颗炸弹威力变成原本的2/4/6倍&lt;BR&gt;武器保留(Equipment Reincarnation (Ankh):每场一开始时你有33/67/100%的机会免费拿到前一场死掉时手上的武器&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;大绝(Ultimate):&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;连锁闪电(Chain Lightning):用闪电伤人，第一个命中的人大概损50HP左右，接下来威力减弱&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;4.夜精灵(NIGHT ELF)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;基本技能(skills)：&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;无相转生(Evasion):你每次受到的攻击有15/30/45%的机会完全不会损血(施展时发蓝光)&lt;BR&gt;荆棘之光(Thorns Aura):你每次受到攻击时会将10/20/30%的威力反弹回敌人&lt;BR&gt;精准之光(Trueshot Aura):你的每发子弹威力增加15/30/45%&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;大绝(Ultimate):&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;老树盘根(Entangle Roots):把一个敌人定在原地10秒(lol……)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;　大绝招的使用是每回合有固定的mp数，平均起来一回合可以用两次(不死族当然只能用一次……lol)&lt;BR&gt;　　不死族(UD)和人类(Human)会随着等级升高而提升血的最大值&lt;BR&gt;　　夜精灵(NE)和兽人(ORC)的大绝需要瞄准，在按下大绝键V(bind v “ultimate”)后会听到哔哔响，持续五秒钟，这五秒钟内第一个被你用准心准确瞄到的人就是你的牺牲品&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;【使用方法】&lt;BR&gt;“selectskill” - 选择技能进行升级&lt;BR&gt;“changerace” - 重新选择种族（服务器开启这项功能才有用）&lt;BR&gt;“playerskills” - 观看所有玩家的种族和级别&lt;BR&gt;“skillsinfo” - 查看当前你选择的种族的所有技能&lt;BR&gt;“war3help” - 查看war3所有控制台命令&lt;BR&gt;“war3vote” - 投票开启/关闭War3游戏模式&lt;BR&gt;“say /changerace” - 和changerace一样&lt;BR&gt;“say /selectskill” - 和selectskill一样&lt;BR&gt;“say /playerskills” - 和playerskills一样&lt;BR&gt;“say /skillsinfo” - 和skillinfo一样&lt;BR&gt;“say /level” - 显示级别、种族、技能信息&lt;BR&gt;“say /war3vote” - 投票开启/关闭War3游戏模式&lt;BR&gt;“say /war3help” - 查看war3所有控制台命令&lt;A href=&quot;HTTP://1.jdxz.net/uploadfiles/20100130/20100130001056640.jpg&quot; target=_blank&gt;&lt;/A&gt;</description>
       </item>
       <item>
           <title>[动作射击]反恐精英(Counter-Strike) V1.5 荆楚珍藏版.rar</title>
           <link>http://www.jdxz.com//softinfo/37133.html</link>
           <author></author>
           <guid></guid>
           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2010-1-31 0:02:51</pubDate>
           <comments></comments>
           <description>&lt;DIV style=&quot;DISPLAY: block; HEIGHT: auto; OVERFLOW: hidden&quot; id=content_all&gt;&lt;A href=&quot;HTTP://1.jdxz.net/uploadfiles/20100130/20100130000644154.jpg&quot; target=_blank&gt;&lt;/A&gt;【基本介绍】&lt;BR&gt;Counter-Strike是个重视团体作战的角色扮演游戏,你要和网络连线的伙伴们穿梭在建物之间,摧毁敌人。切记团体作战才是胜利的上上策!这是一场超级反恐精英的射击游戏。超酷的片头，惊险的场面，让你身陷险境。你扮演一个正义的化身执行光荣的使命。拿起手中的武器疯狂的让你横扫敌人，快快开始一场反恐之战吧！&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Counter-Strike 1.5 DELUXE EDITIO 为二次开发产品，制作过程中所使用到的程序、文本、图片、声音、模型及其它资源，其归属权均为原作者或制作团体单位!&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;本版本为荆楚珍藏版(非增强版，未做所谓的优化处理及争强插件)。所需文件均由官方安装程序提取的游戏文件，文件体系完整。汉化来自CS-CN版本，其主要插件源代码，全部都没动，都是原汁原味的，只附带机器人，没有其它任何多余脚本。经典实用地图扩充，配有机器人路点，修改优化人物模型、武器模及脚本等，效果逼真,甚至枪弹类，也加了不少的功能，单机BOT和浩方等网上对战平台都能最顺畅游玩！希望大家对此版本加深了解!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;【配置要求】&lt;BR&gt;最低配置：&lt;BR&gt;CPU：800MHz&lt;BR&gt;内存：128MB&lt;BR&gt;显卡：支持DirectX 7的3D加速卡&lt;BR&gt;操作系统：Windows 2000/ME/98/XP/Vista/Window7 &lt;BR&gt;推荐配置：&lt;BR&gt;CPU：1.8GHz&lt;BR&gt;内存：256MB&lt;BR&gt;显卡：支持DirectX7的3D加速卡&lt;BR&gt;操作系统：Windows 2000/ME/98/XP/Vista/Window7&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV style=&quot;HEIGHT: 3px; CLEAR: both&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV id=dotx&gt;
&lt;DIV class=dott&gt;CD-KEY注册：&quot;开始&quot;菜单-&quot;反恐精英 荆楚珍藏版&quot;-&quot;Cd-Key&quot; 或运行安装目录下的CSstart.exe即可!&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
       </item>
       <item>
           <title>[动作射击]力量 死亡竞速(Nexuiz) .rar</title>
           <link>http://www.jdxz.com//softinfo/37132.html</link>
           <author></author>
           <guid></guid>
           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2010-1-30 22:46:35</pubDate>
           <comments></comments>
           <description>【基本介绍】&lt;BR&gt;Nexuiz是第一人视角的射击类游戏，最初发布于2005年5月31日，当时游戏是1.0版本。当前最新的游戏版本是2.3，其发布于2007年末。Nexuiz的标志是中国汉字“力”，其含义是力量。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;【游戏特点】&lt;BR&gt;1. 能够支持最多64位游戏玩家同时进行多人联机对战；&lt;BR&gt;2. 能够生成智能化的“机器人角色”陪同玩家完成单机任务；&lt;BR&gt;3. 拥有与Doom3相似的动态光影系统&lt;A href=&quot;HTTP://1.jdxz.net/uploadfiles/20100129/20100129224846991.jpg&quot; target=_blank&gt;&lt;/A&gt;</description>
       </item>
       <item>
           <title>[动作射击]街头霸王 4.rar</title>
           <link>http://www.jdxz.com//softinfo/37121.html</link>
           <author></author>
           <guid></guid>
           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2010-1-30 19:08:04</pubDate>
           <comments></comments>
           <description>&lt;P&gt;【基本介绍】&lt;BR&gt;由CAPCOM负责开发的格斗游戏《街头霸王4》（Street Fighter 4）已经发售，本作将承袭系列作传统2D玩法，并采用最新的3D绘图技术，以更华丽的方式重现原作独特的2D绘图风格&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;【配置要求】 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;系统：Windows XP/Windows Vista &lt;BR&gt;CPU：Intel Core 2 Duo 1.8Ghz 或 AMD Athlon X2 64 2.4Ghz &lt;BR&gt;内存：1GB &lt;BR&gt;光驱：至少8X的读取速度 &lt;BR&gt;硬盘：10G硬盘空间 &lt;BR&gt;显卡：256MB NVIDIA 6600/256MB ATI X1600T &lt;BR&gt;声卡：支持DirectX 9.0C &lt;BR&gt;多人游戏：512 Kbps或更快&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;《街头霸王4》是一款采用全3D画面的游戏，但是在玩法上保留了2D的传统，而本作所用的3D画面技术非常独特，体现出原画设定的感觉，整体画面非常美丽。而在游戏系统上，本作将会加入新的招式动作和场景，还有新的游戏系统，但是标准的六键式操作依然得以保留。&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;HTTP://www.jdxz.net/uploadfiles/20100129/20100129192033797.png&quot;&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;HTTP://www.jdxz.net/uploadfiles/20100129/20100129192033832.png&quot;&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;HTTP://www.jdxz.net/uploadfiles/20100129/20100129192033492.png&quot;&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;HTTP://www.jdxz.net/uploadfiles/20100129/20100129192034322.png&quot;&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;
&lt;TABLE class=cou_table border=0 cellSpacing=0 align=center&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD style=&quot;PADDING-TOP: 15px&quot; id=contentBody&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;HTTP://www.jdxz.net/uploadfiles/20100129/20100129192034491.png&quot;&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;HTTP://www.jdxz.net/uploadfiles/20100129/20100129192034160.png&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&amp;nbsp;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;
&lt;TABLE class=cou_table border=0 cellSpacing=0 align=center&gt;
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&lt;TR&gt;
&lt;TD style=&quot;PADDING-TOP: 15px&quot; id=contentBody&gt;
&lt;P&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;HTTP://www.jdxz.net/uploadfiles/20100129/20100129192034157.png&quot;&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;HTTP://www.jdxz.net/uploadfiles/20100129/20100129192035841.png&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&amp;nbsp;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;
&lt;TABLE class=cou_table border=0 cellSpacing=0 align=center&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD style=&quot;PADDING-TOP: 15px&quot; id=contentBody&gt;
&lt;P&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;HTTP://www.jdxz.net/uploadfiles/20100129/20100129192035880.png&quot;&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;HTTP://www.jdxz.net/uploadfiles/20100129/20100129192035759.png&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&amp;nbsp;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;
&lt;TABLE class=cou_table border=0 cellSpacing=0 align=center&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
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&lt;P&gt;&lt;/P&gt;
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&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P align=center&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;HTTP://www.jdxz.net/uploadfiles/20100129/20100129192036902.png&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&amp;nbsp;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;
&lt;TABLE class=cou_table border=0 cellSpacing=0 align=center&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
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&lt;P&gt;&lt;/P&gt;
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&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
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&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;&amp;nbsp;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;
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&lt;TR&gt;
&lt;TD style=&quot;PADDING-TOP: 15px&quot; id=contentBody&gt;
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&lt;P align=center&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;HTTP://www.jdxz.net/uploadfiles/20100129/20100129192036850.png&quot;&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
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&lt;TR&gt;
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&lt;P align=center&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;HTTP://www.jdxz.net/uploadfiles/20100129/20100129192036270.png&quot;&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;A href=&quot;HTTP://www.jdxz.net/uploadfiles/20100129/20100129192036318.jpg&quot; target=_blank&gt;&lt;/A&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;</description>
       </item>
       <item>
           <title>[动作射击]三角洲特种部队6：军刀部队 .rar</title>
           <link>http://www.jdxz.com//softinfo/37139.html</link>
           <author></author>
           <guid></guid>
           <category>动作射击</category>
           <pubDate>2010-1-30 0:32:50</pubDate>
           <comments></comments>
           <description>【基本介绍】&lt;BR&gt;该扩展包简介：*2个全新的单人战役任务，设定在哥伦比亚丛林和遥远的波斯湾小岛，带你通过全新的11个单人任务，包括攻击和破坏地下的毒品加工厂，营救人质和村民，潜入敌人的油田并且搜查化学武器，更有护航等多种任务。*新武器包括：H&amp;amp;KG3a3，H&amp;amp;KG36和H&amp;amp;KPSG1狙击枪*新的交通工具包括：MH-53M（海上仲马）直升机和坚硬的充气皮筏。*可以选择英国SaS特种部队队员*声音效果由Novalogic三角洲特种部队黑鹰坠落制作小组原创*30个新的联网地图&lt;A href=&quot;HTTP://1.jdxz.net/uploadfiles/20100130/20100130003414553.jpg&quot; target=_blank&gt;&lt;/A&gt;</description>
       </item>
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